网页游戏村服大侠传羽刀与其他职业
大侠传扇子VS枪、剑、刀,可以说扇子羽刀其他几个职业这个开心啊,为啥开心,胜面大嘛。而其他几个职业羽刀扇子这个恨啊,恨自己为啥不多走几步遇到其他职业呢。这几个职业碰到扇子基本属于肉包子打狗一去无回,看看战神殿2星门神就知道了,多少英雄为此折腰,打扇子要绝对的压制要不然无解,那就看你花的钱是对方几倍了。
防枪VS脑残流刀、剑胜,为什么说脑残流呢,对方堆得是双防,你刀剑作为攻击职业攻击都没人家单防高,暴击比不上人家韧性,玩躲闪是吧,可笑技能BUFF加上躲闪也没人家命中高,只拿战力说事不是脑残流是啥,你打不过然后就嗷嗷叫唤了,恨防枪技能双方加成,恨自己总被人家命中的。防枪说起来一直蛮低调的,毕竟当初攻防都不行的时候人家熬出来了,知道树大招风的道理,所以现在矛头才都指向扇子。
刀(功枪)VS防枪胜,你比人家少堆条属性,同投入下,你外攻比人家外防高这点你要办到,另外暴击肯定要人家高,速度要不人家快。什么?这些你办不到!好吧,回家买红薯去,还想打败防枪么。弄个侠侣风清扬搞不起是吧,不要紧,咱们还有个九转老毒物,在来个缚智天山,对方要是3号位老黄异兽合伙一起晕死他,试试看4回合放一次攻击技能,看丫死不死。所以说要是对付防枪还是要在搭配和属性上综合入手,属性高成型了自然见到防枪可开怀。
剑VS防抢胜,这个有点难度,九转欧阳锋,风清扬必须的,手挥琵琶弄一个,对方横扫后让他残血,防抢都是贫血。但还得看脸,但是内功好歹也要大于内防吧,暴击压不过防枪我就没话说,躲闪虽然不是次次靠谱但是咱也要比人家命中高一节,这样73分应该没问题,为什么说3呢,你没洗脸,无视防御技能没出。
刀(攻枪)VS剑胜,命中高于对方躲闪一大截对位,对方3号位就侠侣异兽晕控他,不是3号位就和他对位砍,同投入应该没啥问题。
剑VS刀(功枪)胜,躲闪大于对方命中,侠侣也躲闪被动技能,基础宿命鸡也躲闪,这样胜利在望。
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