网页游戏村服降龙十八掌妲己
姓名:苏妲己
品质:1.紫 2.初始英雄可成长
种族:人族
传授技能:蓄势待发
称号:折刀针终结者
初始属性:(红色数值来源不准确仅供参考)(蓝色数值为招募紫属性)
命中-10%(10.8%)(7.6%)
闪躲-3% (3.6%) (2.6%)
暴击-17%(17.6%) (13.5%)
反击-13%(13.2%) (8.2%)
破击-3% (3.4%) (2.4%)
攻击上限4.7% (3.3%)
体力上限2.1%
天赋:
1.三花聚顶:暴击时增加暴击伤害程度16%-32%-48%
2.炼气化神:每亲手杀死对方1个英雄,自身血量上限恢复10%-20%-30%
3.定身符:每次单体攻击时有3.5%-7%-10.5%几率让目标下回合无法行动(不叠加-衰减)
数据解密---
1.三花聚顶+暴击分析
标准暴击伤害为150%,算上满级三花聚顶就是198%的伤害。
而苏妲己初始暴击排列所有英雄榜首,破击缺低的可怜。
具体的伤害公式没有发布,所以只能给个揣测的公式
(英雄攻击力+九阳)*九阴波动*技能比例参数*暴击比例*防御比例=最终伤害
现在还没有破解的数值就是防御比例,常理来说防御比例不可能打到0%
之所以不是加减算防御力在于可能出现不破防的情况。
但有1点可以确定,就是防御比例对暴击伤害影响甚大,因为是相乘的关系。
暂时结论1:苏妲己主攻对方妖的战术是不合理的选择,尤其在高反弹的情况
暂时结论2:爆击率+爆伤值不用高比例技能无法体现英雄价值
暂时结论3:苏妲己对九阴真经很青睐。
综合2.3的结论苏妲己适用高比例攻击技能,但与结论1相悖。
2.定身符+反击分析
定身符的发动率很低,增加发动率有2个方法(合击-反击)
合击被衰减,且合击引灵的衰减对高攻来说是个小障碍
反击是亮点,苏妲己初始13%的反击,配合混元功可以有效提升几率。
反击+定身符等于双运气触发,且苏妲己防血不高,所以有必要搭配甘露援护
闪躲防御血量数值也很重要,否则就是互残局面,苏妲己持久力不足。
鉴于初始闪躲3%且人族命中颇高,破击又无视防御,所以要重点血量。
定身符+反击=飞刀-折梅-缝针终结者
当敌人用刀梅针的时候,反伤定身是控场的利器
折梅对人族伤害58%,反击伤害为100% 高双爆的反击伤害是惊人的且不看重破击属性。
就算对方有甘露援护也不怕,因为后排补血的话前排肯定要倒霉。援护一样被定身。
所以反击+定身看重的的不是伤害而是控场能力。
暂时结论4:苏妲己有效克制折刀针+甘露援护组合
暂时结论5:保护苏妲己持久战斗力的,易筋经必须搭配。援护甘露可以自己商榷。
暂时结论6:苏妲己用折梅类技能伤害控场也有保证。
综合1.6的结论苏妲己用折梅类技能有效消灭控制敌人主力,但与论点2.相悖
具体方向还要继续破解,请往↓看。
3.综合数值分析
苏妲己没有速度加成,没有连击加成,没有吸血加成
速度和连击是折梅类技能与焚心技能至关重要的属性。
没有吸血加成,所以单回合攻击和蓄力攻击无差别(吸血数值不与爆破关联)
命中值10%算高等,可以有效减免闪躲。
攻击上限对于高比例攻击效果更明显
血量上限对于持久战斗有辅助效果
暂时结论7:苏妲己用折梅类技能需要运气支持,自身属性不适用折梅类
暂时结论8:高命中附加攻击上限适用高攻击比例技能
综合2.3.8的结论苏妲己用高攻击比例技能有明显优势
综合2.6.7的结论苏妲己属于被动防御折梅,无明显英雄优势
具体方向还要继续破解,请往↓看。
1.传授技能+炼气化神分析
苏妲己的传授技能为蓄势待发(281%)可以看作是策划给量身订做的技能
这个不是忽悠人,策划给英雄定义的技能是有很大关联因素的。
炼神化神的运用在于敌人必须死在苏妲己手里,所以高攻的收获率要提高很多。
还有1个办法就是合击引灵让苏妲己高连动,但攻击要高,否则合击衰减的厉害=无用功
最终结论:
苏妲己最适合的技能是蓄势待发(281%)
鉴于高反弹建议增加苏妲己血量,高反弹组合基于折梅流,苏妲己有一定的克制能力,结合仙的援护,降低被折梅攻击的伤害,配合仙的合击增加伤害伤害输出,待发动炼气化神。只要推倒妖,后面不成问题。
苏妲己必备武魂
神照经-增加暴击率
混元功-增加反击率
易筋经-增加血量上限
九阴真经-增加攻击上限
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