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aicunfu 弘程游戏 发表于 2015-12-18 15:02:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
铁血武林玩家交流群:465623727

《铁血武林》中的武学包罗万象,拳掌、刀剑、奇门、轻功、内功、杂学等等上千种武学随意搭配,每一位玩家都可能成为独一无二的大侠。游戏中各种武学附带的状态效果变化多端,新人不免一头雾水,如此多的增益减益状态该如何取舍?如何选择合适的武功上阵杀敌?下面小编给大家介绍下《铁血武林》中的各种特效和状态。

特效为武学出招时附带的出招效果,没有持续回合,例如下图中降龙十八掌的高暴。

状态为武学出招后给自身或敌方施加的持续性状态,例如下图降龙十八掌中的会心。


由于蕴含内容较多,此次介绍通用型的状态和特效,某些武学独有的特色状态将在下回单独介绍,例如逆运真经的逆运状态、蛤蟆功的蛤蟆状态以及各门派武学特效等等。

增益状态:
会心:威力值提高X%,持续3回合。
昂扬:攻击值提高X%,持续3回合。
刀心:耍刀值增加X点,持续3回合。
剑心:御剑值增加X点,持续3回合。
拳心:拳掌值增加X点,持续3回合。
奇心:奇门值增加X点,持续3回合。
铁衣:防御值提高X%,持续3回合。
调息:调息增加XX点,持续3回合。
加力:威力值提高X点,持续3回合。
修养:修养增加XX点,持续3回合。
轻功:闪避率提高X%,持续3回合
激发:攻击值提高X点,持续3回合。
固防:防御值提高X点,持续3回合。
慧心:连击率提高X%,持续3回合。
活命:每回合恢复生命最大值X%+XX点生命,持续3回合。
提内:每回合恢复内力最大值X%+XX点内力,持续3回合。


各位少侠可能发现了,同类型的状态许多都有固定点数和百分比点数的区分,在游戏初期属性值不高的前期下,固定点数的效果比较明显,而到了游戏中后期,百分比的状态效果才能发挥真正的实力。

《铁血武林》中武学连击同样适用于其附带的状态,但是连击的伤害有所降低,尽管如此,连击附上双重状态的恐怖见下图便知。

增益连击状态图:


减益连击状态图:


《铁血武林》中的武学千变万化,对武学状态熟悉之后,要成为威震一方的大侠就看自己的精心搭配了。


苹果下载地址:
https://itunes.apple.com/cn/app/tie-xue-wu-lin-gu-feng-qing/id1035107039?mt=8
安卓下载地址:http://txwl.hcplay.com.cn/yxxz/action_download_2.html

更多精彩,请关注《铁血武林》官方网站
《铁血武林》官网:http://txwl.hcplay.com.cn/​
官方QQ群:465623727



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