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aicunfu 2657com 发表于 2014-8-14 11:47:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
网页游戏中类似传奇的游戏很多,尽管在一些玩法上有所区别,但是最为传统的职业体系和技能体系却是很少游戏能够突破,原因在于职业和技能体系在原来的传奇中已经足够平衡,如果增加获得改变则会改变游戏的平衡,再要找到一种平衡则比较难,但是在2657《暗黑屠龙》中就对这一体系进行了改变,算是青出于蓝吧。
 
  虽然职业体系还是战法道的铁三角,但是技能体系则有比较大的改观,2657《暗黑屠龙》中技能分为两种,分别是主动技能和被动技能,在主动技能方面,除了传奇原有的技能之外,每个职业都增加了不少技能,例如向来以技能少闻名的战士,多出了振奋人心和冲锋两个技能,不过技能的学习则会有些难度,必须达到一定的等级条件。
 
  另外就是完全新建了被动技能体系,在主动技能的基础上增加了技能的多变性,还是以战士为例,增加了蛮力平击,勇者之心和灭绝挥砍三个被动技能,在战斗中增加一些砝码和变数。

  2657《暗黑屠龙》是一款暗黑魔幻风格的大型多人在线对战ARPG。游戏采用全新的图像引擎打造精美的游戏画面,再度还原了暗黑游戏经典的画面氛围玩火了,并加入种类繁多的具有独特攻击方式的怪物和暗黑大菠萝等强大的暗黑史诗级BOSS等着玩家挑战。

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