找鬼服明朝时代 用将分析
用将:让他们更加特色分明,各有所用,三百六十行行行出状元,谁也离不开谁。
将有所专,让他们在各自领域里出类拔萃,然后统一用将,以少胜多,以弱胜强,战胜强者。
阵型:
1、盾攻型,防攻俱备。盾者:要超厚,吸引敌人,拖延时间,讲究攻打的慢与盾厚,然后让攻的超快,攻打愈强愈好,别人没反应过来时,靠自己的强火力,用迅雷、连打、攻击石头多打、快打敌人,削弱敌人的战斗力。这时,敌人的攻击也不那么强了,打盾要打老半天。再一轮出手时,敌人肯定输了,已方人数众多,而敌方被杀少了。攻打队伍多选用炮将,当然炮的防体敏指数特低,遇着对方弓将时,会选让对方打完,让炮将带弓兵,强火力,不要考虑防的问题,因为前面有盾挡着,可以拖时间让强火力输出,敌人绝对受不了几番轮攻。盾将:首先步将,防体都高,超厚,不要考虑攻,第一队反正要被敌人先消灭,让步将带弓兵在第一队,基本不动,这时,难以被伤害,能使步将的特技发挥,基本不动的话,伤害减少50%。
2、掩护型:远的打远的,近攻兵将在炮弓的掩护下出动,中途到对方要跳那么几下,时间花费较长,要估计自己的盾能够抵挡两轮攻击,在对方消灭完已方炮弓时,到达对方,一下一队,势如破竹,跑到对方时,中途要节约时间,越快越好,慢了的话,自己没后援;
3、各自为阵型:都加了足够的攻体防敏石头,中性化队伍,要取胜时,听天由命,运气。
4、防攻掩俱备:盾:生命力够强(体力石头、乙木石头)、防够厚(厚土石头、防御石头)、敏够躲(敏捷石头、疾风石头),加上步将的高防高生命,完美结合;攻:火力够强(攻击石头、锐金石头)、敏够强,暴击力高(敏捷石头、疾风石头);掩:要快,火力要连续,打相遇战时,被打后还能反抗。快:(迅雷石头),连打:(炮弓的玄阴石头连打),近身时的:(骑游的烈阳石反打);
5、全攻型:以多以快取胜,关键是多打。
6、全防型:被打多,除非防范够紧。
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