找鬼服明朝时代 选将分析
在明朝里各类将领可以带任意一类兵,并没有使步将只带步兵、骑将只带骑兵,等等,自己可以根据将领的特点分析,灵活选将与用将!
一、选将:要做到棱角分明,特色明显,各有所长,才能为将来的胜出打下夯实基础。
步将:着重看体力防御指数,如果到达14、15点的为极品,到达12、13的为上品,只10、11的为一般,步将的体力决定将领的生命,不要看重步将的攻打,因为步将基本打得慢,行动也慢,在战场只有被打的份,如果该回合步将不动,则能有效避免伤害,如果动了,又没别人快,很容易被杀!步将的作用就是肉弹,用来做盾的!并且不让他移动最好,带步兵基本是移动四格!
弓将:着重看攻敏指数,敏捷能决定他的暴击程度与躲闪程度,一下子把别人暴击完,超爽;我敏捷比你高,多队打我时我多些躲!敏捷能上11以上就不错了;
游将:着重看攻敏指数,特点:躲闪吃饭,让骑兵扑过来时闪空,然后斩杀铁骑,使骑兵的近身攻击伤害加成空,让骑兵的特技不能发挥!当然是敏捷越高越好,能上11以上就不错了,还要考虑攻!
骑将:骑将的生命指数非常高,体力高决定他的生命,攻击让他的伤害加成翻倍,最好体力高强,在别人没反应过来时,一下子冲过来,杀别人,近身伤害力量非常大,比游侠有多远强多远,让游侠的躲闪成空,只有体力与攻击力越大时,才能一击命中。虽然他到对方去,行动较慢,要跳三下才能去对方队伍,但只要近身,一杀就是满队兵,让人回避不了。
炮将:攻击非常惊人,如果有攻是17点的,相当不错,能找到攻18点的,是非常罕见。他的特点就是连击、中距离攻打!当别人的骑兵与步兵、游侠在行进路程中,他先打,不让敌人近身,而且火力够猛,当然如果加点明目石头,命中力非常好,让别人成炮灰,是我们至高无上的追求!可是如果开始炮不够快,一下子让弓消灭,那他的特技是发挥不出来的。给他多加点防体厚土敏捷疾风石头?那样不伦不类。
选将要选有特色的将领,让他们的特技能够完全发挥,如果这个将还是满统,带的兵够多,那是非常棒的了,幸福!
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