宗族城战时说明:
1、宗祠:宗族城的核心区域,防守方的出身点和复活点,进攻方的最终目标。
2、北门南门:防止宗祠被侵入的大门,分别拥有自己的耐久度。
3、移动冷却:宗族城战时,玩家在据点间移动均有冷却时间。请玩家合理安排战术,攻城拔寨或者严防死守。
4、宗族战时,进攻方如果将防守方据点(如城门)的玩家全部杀死后,便可以开始攻击据点。据点每被玩家打破1次,就减少1%的耐久度,直至被彻底打破。
5、宗族战时,如果防守方将所有进攻者都击退后,防守方占据的据点便会缓慢的回复耐久度。(注:已经被攻破的据点无法恢复耐久)
6、每次宗族战抢夺的战功有上限。
宗族城战时复活说明:
1、进攻方点击进入宗族战之后在城外复活点出现,并且可以立刻进行移动操作;防守方在宗祠出现,也可以立刻进行移动操作。
2、死亡之后防守方在宗祠内进行复活,而进攻方则在城外的复活点进行复活。每次战斗结束后,玩家会自动回复损失血量的30%。
3、“败北DEBUFF”:任何一方战败,头像右边都会带有“败”的DEBUFF图标。带有此DEBUFF者无法移动和战斗。防守方有30秒DEBUFF时间,攻击方有40秒DEBUFF时间。
4、 复活CD从战斗界面跳出“结束”按钮开始倒计时。
5、NPC协助守护:NPC守卫等同视作防守方,在有NPC守护者存在的前提下,据点无法被攻击。未来NPC守护可根据宗族技艺等级进行升级。
胜负判定机制
1、宗族战时间到期后,在有进攻方参与并且宗祠完全无损的情况下,宣布防守宗族完胜。
2、宗族战时间到期后,在有进攻方参与并且损耗了宗祠部分血量的情况下,宣布防守宗族胜利。
3、在有进攻方参与并且完全攻破宗祠的情况下,宣布防守方失败,并立即结束城战,进攻方将全部传送出宗族城。