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aicunfu moderator06 发表于 2014-4-14 21:45:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
网页游戏村服天地英雄 宗族城战
宗族城战开放期内,除了本宗族和同盟宗族的成员外,其他玩家进入宗祠后都视为敌对目标。进攻方攻进宗祠后可掠夺目标战功从而提升本宗族的等级。

  宗族城战时说明:

  1、宗祠:宗族城的核心区域,防守方的出身点和复活点,进攻方的最终目标。

  2、北门南门:防止宗祠被侵入的大门,分别拥有自己的耐久度。

  3、移动冷却:宗族城战时,玩家在据点间移动均有冷却时间。请玩家合理安排战术,攻城拔寨或者严防死守。

  4、宗族战时,进攻方如果将防守方据点(如城门)的玩家全部杀死后,便可以开始攻击据点。据点每被玩家打破1次,就减少1%的耐久度,直至被彻底打破。

  5、宗族战时,如果防守方将所有进攻者都击退后,防守方占据的据点便会缓慢的回复耐久度。(注:已经被攻破的据点无法恢复耐久)

  6、每次宗族战抢夺的战功有上限。

  宗族城战时复活说明:

  1、进攻方点击进入宗族战之后在城外复活点出现,并且可以立刻进行移动操作;防守方在宗祠出现,也可以立刻进行移动操作。

  2、死亡之后防守方在宗祠内进行复活,而进攻方则在城外的复活点进行复活。每次战斗结束后,玩家会自动回复损失血量的30%。

  3、“败北DEBUFF”:任何一方战败,头像右边都会带有“败”的DEBUFF图标。带有此DEBUFF者无法移动和战斗。防守方有30秒DEBUFF时间,攻击方有40秒DEBUFF时间。

  4、 复活CD从战斗界面跳出“结束”按钮开始倒计时。

  5、NPC协助守护:NPC守卫等同视作防守方,在有NPC守护者存在的前提下,据点无法被攻击。未来NPC守护可根据宗族技艺等级进行升级。

  胜负判定机制

  1、宗族战时间到期后,在有进攻方参与并且宗祠完全无损的情况下,宣布防守宗族完胜。

  2、宗族战时间到期后,在有进攻方参与并且损耗了宗祠部分血量的情况下,宣布防守宗族胜利。

  3、在有进攻方参与并且完全攻破宗祠的情况下,宣布防守方失败,并立即结束城战,进攻方将全部传送出宗族城。


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