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aicunfu gaochuen5 发表于 2014-4-12 22:32:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
鬼服大全傲剑》属性和加点系统详解

傲剑》角色的基础属性共分九种,分别是生命、内力、体力、攻击、防御、暴击、闪避、攻击速度和移动速度,玩家每一次的加点都将影响这九个基本属性的走向。打开左下角的人物,玩家就能看到自己的属性了。

(图1)

        生命 指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。
        内力 指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。
        体力 指玩家在游戏中跳跃所需要消耗的值,当体力为0时,玩家将无法跳跃。
        攻击 指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。
        防御 指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。
        暴击 指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。
        闪避 指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。
        攻击速度 指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多。
        移动速度 指玩家在游戏地图上移动的速度,移动速度越高,玩家移动的越快。

(图2)

        玩家的基本属性也可以通过外在的帮助来增加,好的坐骑就能帮助玩家增加自己的基本属性,当玩家骑在坐骑上时,就会多少增加的主人的基本属性。而一旦不用坐骑,这些额外加的属性也会消失。
        其次,《傲剑》的加点属性分为进攻型、防御型、轻身型、健体性、潜能点这个5个属性。不同的属性加法,可以影响整体职业的发展,配合组队系统,将更加轻松遨游《傲剑》。
        进攻型 一点进攻型加2点攻击
        防御型 一点防御型加2点防御
        轻身型 一点轻身型加1点暴击和2点闪避
        健体型 一点健体型加8点生命和4点内力
        潜能点 玩家升级时,所得到的活动属性,可任意由玩家支配。
        不同的加点也将使其走上不同的路,是做血牛,输出?还是做高防,高闪的顶尖高手呢?

鬼服大全傲剑》属性和加点系统详解;。完


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