找村服一战成名武将技能属性详细解析
一战成名武将分为由低到高分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色5种品质。品质越高武将的各项属性也会也优秀。
武将的属性包括:武力、智力、魅力、攻击力、防御力、生命力、先攻、暴击几率、暴击伤害、技能伤害、技能减免、战斗连击率等。
武力:决定武将物理防御力。
智力:决定武将技能防御力。
魅力:决定武将的生命了。
先攻:决定了上场武将的出手顺序
暴击几率:影响攻击时的暴击几率。
暴击伤害:影响攻击时的暴击伤害。
技能伤害:按百分比增加技能造成的伤害。
技能减免:减少被技能攻击时受到的伤害。
战斗连击:影响部队额外行动一次的几率。
另外,武将根据性格分为猛将、智将、魅将。这些武将的主属性分别为武力、智力、魅力。
武将的主属性除了上述功能,还会额外曾江武将的攻击力和技能威力。例如猛将提升他的武力,不仅提高了其物理防御力,还提高了他的攻击力和技能威力。智将、魅将以此类推。
武将的这些属性都会随着武将自身等级的提升而提升。也会受到装备的加成。所以有了极品的武将也需要适当的培养才能发挥他的作用。
武将培养主要包括:武将等级、武将天赋。
武将可以通过挂机和突飞进行升级。挂机需要消耗一定的时间提升等级,速度较慢。突飞是较为快速的升级方式。突飞需要花费突飞令或军功。这些资源在个人战役中就很容易获得。
武将天赋:英雄达到10级后开放天赋系统,并且每10级开放一层新的天赋,每层天赋有2种不同效果供玩家选择学习,学习天赋需要消耗一定的将魂。并且不同的武将有着不同的天赋体系。如果对已学习的天赋不满意,20级之前包括20级都可以免费重置,之后每次重置需要花费10黄金。但之前消耗的将魂是不会返还给玩家的。
找村服一战成名武将技能属性详细解析
中每个武将会对应一个技能。品质越高的英雄拥有的技能也越厉害。每个技能都各有特点,选择不同的武将进行技能搭配,使得整个战场变幻莫测。
武将技能包括:
霸气:单体伤害 濒临生死之间,汇集全身气力给予敌军致命一击,可造成大量伤害。
横扫:3阵位面伤 攻击敌军横向防线。目标及其左右1支敌军都将遭受攻击。
突袭:纵深伤害 英勇向前,给予敌人凶猛一击。攻击目标及其身后1支敌军。
穿透:纵深伤害 集力量于一点,凌冽的攻势直接穿透对手阵列纵深。攻击目标及其身后2支敌军。
压制:降低攻击 对敌军目标及其周围8格内的随机3支敌军造成压制效果,降低对方攻击力
攻心:吸血 对敌军造成的伤害将会按一定比例恢复我方的兵力
重击:单体伤害 使出浑身尽力,将力道集中于一点,对敌方单体造成大量伤害
激励:增加防御力 增加自身及其周围8格内的随机3支友军的防御力
狂怒:增加怒气 对自身及其周围8格内的随机4支友军增加10点怒气,每100技能威力增加1点怒气
鼓舞:增加攻击力 提升自身及其周围4格内的随机2支友军的攻击力
落雷:8位置固定目标+随机3目标 聚集天地之气,对敌方目标及其周围8格内的随机3支敌军造成雷击伤害
混战:8位置固定目标+随机2目标 对敌方目标及其周围8格内的随机2支敌军造成伤害。
狂暴:增加暴击 大大增强目标及其周围4格单位的暴击率
乱射:固定目标+随机1目标伤害 使用精密的射术释放乱矢。对目标敌军及其周围4格内的随机1一支部队造成伤害。
威压:降低防御 对目标以及周围8格内的3支敌军造成威压效果,降低对方防御力,持续1回合
半月:5阵位面伤 击打出一轮形似半月状的光弧,威力巨大。攻击目标及其左右2支敌军。
止怒:减少怒气 对目标敌军及其周围8格内的随机2支敌军造成怒气下降10点的效果,每100点技能威力减少对方1点怒气
魅惑:闪避攻击 有几率完全闪避敌方对自己造成的伤害
反击:反击攻击 对敌方攻击自己的目标造成伤害
坚固:降低伤害-坚固 减免敌方对自己造成的伤害,技能威力越高,减免效果越强。
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