村服平台攻略《醉红颜》自动战棋式战斗
每一个游戏又有他自己的特色,下面花花为大家带来更多精彩内幕,一起期待吧!
【职业体系】
《醉红颜》为玩家提供了破军、七杀和贪狼三种职业选择。具体来说,破军使用长枪,格挡率高;七杀身背宝剑,反击能力出色;贪狼手持双刀,暴击能力强大。不过在实际游戏过程中,由于本作采用了自动战斗模式,因此职业间的差异就不是那么明显了,而且后期玩家有无数的武将可以招募,所以初期的职业选择也没那么重要,就看眼缘好了。
【画面】
《醉红颜》采用了2D写实风格的画面,不过总体来看游戏的场景设计割裂比较严重,一边是花红柳绿,天上人间的温馨主场景,一边又是黑雾缭绕,哥特风情的副本架构,而且两者间就好像移动与联通那么泾渭分明水火不容,这也导致玩家不得不在两种画风中不停变换思路,时间长了有精分的危险,所以心理脆弱的玩家还是慎入为好……
【任务推进&战斗系统】
《醉红颜》在任务推进上采用推图闯关模式,但与多数页游简易的横版场景不同,本作的世界场景相当广阔,而且在剧情演进中还加入了独特的情节选择玩法(虽然目前来看无论玩家怎么选都不会影响故事走向,只是对话稍有不同而已),再配上为数众多的电影化过场以及爽快的剧情战斗内容,游戏的代入感直接甩开同题材的横版作品好几条街。另一方面游戏的引导系统也很完善,有时候甚至精细到了让人郁闷的程度,画面内永远有一个大大的箭头指示着玩家下一步该点击什么,想消也消不掉,很大程度上限制了玩家的探索欲望,希望后续能够修改。
游戏的战斗系统采用了比较少见的自动战棋模式,初始阶段看着手下的小人自动跑格子还比较新鲜,但时间一长难免会感到厌烦,目前来看战棋模式的引入对于自动战斗系统实在没有多大帮助,希望后续能将战斗与战棋体系结合得更紧密些。而抛开不明就里的自动战棋系统不说,游戏中另一个影响战斗胜负的布阵系统还是比较精细的,玩家可以选择不同的阵型以及站位,而且固定的人员在固定的阵眼上还能获得属性提升,算是对战斗策略性的一个有力补充。
村服平台攻略《醉红颜》自动战棋式战斗
【角色成长】
《醉红颜》的角色成长模式以数值强化为主,这方面基本上玩家只要掌握好装备强化、坐骑培养和境界加点的三板斧就足够了。但本作的优势在于对每项常规的成长模式都做了些许创新,例如将境界加点和等级的提升挂钩,并且清晰地标出了每次升级后能够获得的新体验,让玩家有了既定的目标;再比如坐骑培养需要随机攒齐“四字宝典”后方可突破到下一级,也让玩家每次点击都有了些许期待。总体来看本作的角色成长模式在常规系统的基础之上做了不错的创新尝试,能够带给玩家一定的新鲜感,值得推荐。
【武将招募】
因此将《醉红颜》的武将招募系统单独列为一项,是因为游戏的玩法设计比较独特,在进入常规的武将招募界面之后,玩家需要在将令系统里宴请将士,每次宴请过后六名将士的将令会随机增长,将令满了即跌回零枚,玩家需要平衡六名将士的将令并在总和最多时选择收取,至于能够获得多少,就要看玩家自己的数学水平了。而在获得将令之后,招募武将就比较简单了,不过这里提醒玩家每名可招募武将都有自身的职业和属性,要记得根据自身队伍的配置选择最适合自己的武将哦。
【宅院系统】
《醉红颜》的宅院系统不同于《神曲》流的建设为主,而是选择了更轻松休闲的社交体系和女仆养成模式,玩家可以在宅院之内种种花,练练丹,达到一定级别之后还能够召唤女仆出来供君调戏,不过目前宅院系统的玩家互动性不强,希望后续能加入一些类似于偷菜、拜访之类的玩法,进一步增加玩家之间的交流。
【总评】
《醉红颜》有着丰富的角色成长模式和创新的细节设计,游戏中类似于宅院、境界等系统都做了有机的结合,能够帮助玩家很好的培养角色,同时强大的剧情代入感也适合剧情控玩家尝试。不过目前游戏的画面风格比较割裂,自动战棋模式的战斗系统也没有显示出其必要性,希望后续能够修改。推荐自动战斗爱好者以及剧情控玩家体验。
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