网页游戏村服大侠传近期更新对刀剑职业的影响
如果说大侠传灵剑最有用的一次更新就要从神兵玩法的推出说起了,神兵的出现大大增加了灵剑的输出能力,而其他职业明显在灵剑高攻高爆面前显得单薄很多。相应的对于刀来说神兵也有所加强,但是显得过于平庸,虽然刀在顶级组高级组还有这比较抢眼的表现,但是在大众玩家手中却并不是那么所向披靡。
接下来就是坐骑时代的到来,可以说坐骑大大削弱了剑和刀,因为剑和刀对侠侣输出的依赖性远远比枪扇低,很多时候刀剑只需要侠侣放出烟水辅助就足够了,这个可以参考出坐骑前的那段时间枪是怎样的弱。但是对于枪和扇子来说这大大增加强了这两个比较依靠侠侣的职业。血坐骑使得侠侣生存能力提升非常高,使得刀剑想要秒扇枪的侠侣格外吃力,加上其本身脆弱无比没有打持久战和恢复战的能力,所以就此刀剑直接走下悬崖边上。而接下来双坐骑方向直接在站在悬崖边上的刀剑屁股上狠狠的来了一脚,刀剑的侠侣毕竟用双异士的远远比枪扇多,双方向一出,很多用护卫刺客(游侠+异世的枪扇头痛度得到了极大的缓解),也同样意味着刀剑不变的侠侣应对更多打法的扇枪,这本身就已经吃了大亏。
再接下来异兽封印和暗魂系统也出现了,可以说这两个系统对于所有职业是都有加强的,但是就看加强程度有多少了。想比之下,异兽封印对加生命防御的一些异兽效果略差,但是这个缓解改变刀剑的劣势处境,而暗魂的出现则再一次稍微增强刀剑的能力,但是异兽封印和暗魂成型较晚,且各职业差距不大,效果甚微。
然后到了红色侠名的时代,红色侠名的出现可以说是橙色侠侣无法满足职业需要的必然,但是一贯而来各个侠侣获得条件不平衡却在这里暴露无疑,刀剑的公色侠名获得条件过于苛刻,而扇枪红色侠名获得相对容易很多,直接又一步拉开的双方职业的差距。想想看当枪坚持一下钓鱼、扇子升级过一下剧情,刀剑却要在红色攻击侠名所要求的段位星级中挣扎,整整需要31阶的境界啊。加上精炼那个条件过于模糊,到现在大家仍未搞清到底是如何完成的。所以说红色侠名将在很长一段时间内制约刀剑的崛起。
其实越到等级高、越到玩法多的时候,玩家属性越来越高的时候大家就会发现,刀剑本身的生存能力没有明显改观,相对应枪对于双防、扇子对于血量的追求都可以在提升自己输出能力的同时保证同步提升生存能力,在这种输出与生存不平衡的条件下,刀剑在起点上已经输了。
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