难道三国名将找鬼服永远要被DNF玩家说是抄袭?
不管新手还是老手,想必都碰到过太岁了,其实也没那么严重,只是游戏,别那么在乎就OK了,其实可以这样更改一下啊,比如说,太岁能被打死,然后打死之后说些什么“连我都可以杀死,这下财神爷可以长居你家了”什么的一些比较吉利的话,然后爆出一些好东西,或者一些回血的东西,这样不更好??今天我第一次打到太岁,只是觉得烦,没有觉得很晦气了。 可能只是有个别人兴风作浪,第一个比较激进的人说出太岁怎么的怎么的,后面肯定有一大批兴风作浪的人了,其实九城比较在乎这个三国吧,希望你们能有点创新,我玩到55,做了曙光一套,赤炎一套,远古轩辕,然后?大部分声望都崇拜了,就没得玩了。 我看到有关卡有炼狱难度的,为什么还迟迟不开?难道因为太难了?还是因为什么?有点疑问说九城三年策划,我觉得可能只花了半年,或者一年时间吧,看到DNF的弊病才搞出这么个三国,我也是WOW玩家,比较支持九城,九城在WOW封WG方面不是一般的令人赞佩,希望九城的各类游戏也要秉承这个风格,没有外挂的绿色网游。。 三国的声望系统也借鉴了WOW,比较好。但是基本上都是DNF的影子,这个让人说不下去,记得刚开始公测的时候,很多网吧都没有名将三国下载,我还是自己慢慢下的,网吧很多玩DNF的人,看到我玩名将,瞥一眼就看的出这个名将三国跟DNF一样,玩的时候后面总是有些“不懂事的小孩”在旁边说抄袭抄袭,一摸一样的,我心里总有些暗暗不爽,这是我第一款最热衷的网游,WOW都比不上的。难道九城的人就真这么黔驴技穷??弄不出新花样? 另外,给几个建议给名剑三国(统计了一下各大论坛看到得一些问题) 第一,希望在下次更新的时候,能看到武器有个攻击力范围设定,不要老那么死,虽然不要说相同的武器范围都不一样,但是总得出现个攻击力的范围吧? 第二,希望炼狱难度早早开启,怪物血量不一定要比噩梦多很多,但是至少里头的怪要主动一点,灵活一点吧??别站那里就给人打。。 第三,希望九城能把聊天系统做好一点,聊天窗口的弹出最好能设置快捷键,不需要我们每次按那个小框框,想必大多数玩家都觉得很麻烦吧,聊天窗口每次都要自己按才能弹出来,比如说,有人给我发信息了,右下角框框能直接看出是私聊还是家族,还是团队,然后再按快捷键就出来了,这样不是很方便?可以在右下角先放好,家族,团队,私聊这三个小框框不好吗?可以做ctrl+Q啊什么的快捷键都可以嘛不是? 第四:关于拍卖,可以同时设置自己拍卖,放商店拍卖都行,自己摆地摊不要手续费啊,但是这个可以增加玩家的在线时间不是么??虽然说现在的玩家大部分自己喊话交易,但是这样不累吗?9C需要考虑这个问题,至于放商店拍卖,可以手续费调高一点,以便那些上线时间比较好的玩家想卖东西,另外,拍卖商人那里可以做成,1W,2W,3W,……如此类推的商品价格区,你自己觉得你要卖的东西再那个价位,你就放那个价格区。。
难道三国名将找鬼服永远要被DNF玩家说是抄袭?
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