鬼服大全攻城掠地跨服战攻略
每一个月的周期内,会有一次平民级跨服比武活动,一次跨服国战活动,一次至尊跨服比武活动。其中,平民级的比武对参与活动的玩家等级限制较低,一般在81级左右就可以参加了。跨服国战则无论大小号都可以参加,至尊比武对玩家的级别要求比较高,一般要达到91级,才能参加。
攻城掠地的跨服比武是非常重要的,为什么说跨服比武重要呢?那些因为跨服比武能拿到点卷,而点卷无法从别的途径得到,现在基本上只能靠活动,特别是跨服比武和国战得到。点卷是购买套装图纸、牢房图纸、术士工坊图纸和铁匠铺图纸必备的购买卷,所以打好跨服比武和国战,是玩好攻城掠地的重要根本。
下面我大体的说一说我的个人比武经验吧,跨服国战的暂时先不述说,以后再说吧,跨服国战只是抢时间,堆人数,堆借兵几个战术运用好,就能胜利的。
1、比武刚开始:
比武一开始,大家可以先提前进入比武开始时的界面,此时,大家可以看到比武对方的将领情况和对方角色的级别。一般来说,如果对方低你几级,而你高了几级,那基本上你的胜算就大。然后再细细查看对方的将领的血量,血量的平均数,比如大都数都是在41000这个数左右时,比你45000的血量要少,那么恭喜你,对方的兵器和宝石等级不如你,你的胜算更大。这两点结合起来,你就可以在比武未开始前,决定你是否购买1倍、2倍还是3倍用金币翻点卷的操作,胜算越大,你买越高,胜算低的,你就只买1倍吧,一般1倍也仅是几个金币,这点金币还是能消耗的起的,就算输了,也会在输的了情况下翻输了的点卷,比如没翻1倍时是200点卷,翻了以后只要你打没了对方超过2将,那你就可以拿到400点卷。
2、比武也要靠运气:
攻城掠地这个游戏,比武中除了要靠实力以外,也要靠运气,也就是说系统分配给你的对方,刚开始时应该是随机抽取的,打过一轮后,才会慢慢根据打的积分重新进行排分比武。所以一开始时,运气至关重要啊,有人105级对上91级的,那真的是今夜做梦也会笑啊。如果一开始对上高你很多级的玩家,那肯定是输了,不过也不要灰心,前面输后面则能胜,这个道理很简单,输了以后积分少,自然排在后面,排在后面你如果有一定的实力,打不过高级的,但打打那些同样输了以后积分不高的玩家,你的胜算是比较高的。
3、比武前的将领位置分配:
这个将领的位置分配可是大讲究,除了运气外,只要被你撞对了,用克对方将领装备的装备去和他打,那你就有大大的优势了。比如,对方将领是穿朱雀的4排战法将,刚好对上你的鲮鲤将,那肯定是对方吃亏。但如果你的将领位置分配不对,对方的朱雀将,把你的某个将直接秒杀掉,那你就直接少了一个将比武,4:3的比武,注定你就是一个悲剧。所以,一般来说,大家都不会在第一位置放战法将,特别是在防守方,进攻方先出手的话,而你没能挡住武将技,那你的战法将会被对方直接秒掉。如果秒不掉,那对方也不是厉害的人,你的胜算比较大。战法将一般比较怕的就是马超和甘宁,其中因为甘宁是红色将,高级以后并不使用甘宁,所以甘宁退出了历史舞台。而马超现在多数人还在使用着,直到出来太史慈,如果用许褚或黄忠这样的战法将去对马超,是极其不智的,因为马超的抵挡武将技的机率太高了。一般来说,我个人都是用战法将去打魏延、典韦这一类高统低勇的将领,基本上不会出现抵挡率,除非对方是穿着鲮鲤套装,否则就是直接秒差不多水平的比武对方。
4、比武地图的优势:
这个地图有随机性,比如水域、平原、城镇和山地之分,如果你能利用好将领的地型天赋,那你打起来会更有战斗力。一般说来,比如马超,是平原将,比武时刚好出的是平原地图,此时你最好切到主城,把霸下装备给马超穿上,再回到比武界面。这样做是让马超有最高的防,又因为地型加百分比的攻,这样高防高攻的马超,战斗力是非常变态的。以此类推,别的水域将、城镇将和山地将,都是可以这么操作的。
5、比武时的细化操作:
进入比武时,刚开打时,第一个将大家尽量把战法第一时间放出来。而后面的第二个将、第三个将和第四个将,则要看具体情况了。比如,第一个将挂掉后,对方的第一个将仅留有少部份血,你第二个将此时千万不要放武将技,而且用相克的阵法打掉,然后再用武将技。如果你这个时候用了武将技,那武将技就等于少打了对方一排兵,极有可能最后就是因为这一排兵,你会输了而名落孙山。因为战法打血多的一排和血少的一排的效果都是一样的,但血少的那一排却是浪费了一排战法的攻击范围,给对方造成的损失也比较少。血多的一排则不一样,给对方造成的损失比较大,对方的兵力损失的越多,则对自己越有利。
同时,大家要提高注意力,比武时都是纯手动操作,没有自动战术的。如果因为鼠标点击不当或慢了一步选择相克阵法而造成被对方相克出了大损失,那只能自叹倒霉了。往往高手间的比武,一个小错误就能酿成大失误,这一点我自己也是深有体会的,希望大家都能注意这一个相克阵法的选择,不要出了差错。
再一个就是,偶然攻守双方会同时挂掉一排兵,此时,属于双方同时选择阵法的时候,这个时候大家千万不要太快去选择阵法。而是看着对方先选择阵法,你再选择相克的阵法,这样你就占便宜了。如果对方也是有经验的老手,他此时也不会先选择阵法,而是看着阵法上的倒数时间,在最后一秒时,他随机选了一个阵法,纯属赌运气。赌对了则胜了一排,赌输了则输了一排,胜的机率要比先选择阵法大很多。
6、金币翻倍的点卷的规则:
每次比武时,一共分为3天,每天5场,一共是15场。其中,前5场的点卷比较低,但翻倍的话最保险,虽然点卷低一点,可是你翻倍了多半能拿到。而中间5场,则较有一定难度了,并且翻倍的点卷也增加了,如果你翻倍了的话,也基本上能拿到翻倍,前提是你的号不能实力太差。要说的就是后面5场了,这5场是最难拿到翻倍的,主要的因为是对手比较强劲,极有可能你输了,而你一旦输了,翻倍可就没有了,得到的仅是输了的倍数,收入和你付出的金币可是极其不符哦。所以最后5场要翻倍点卷,敬请先翻1倍,进入了比武后看和对方比试的情况再决定是否增加翻倍吧。并且,此时我个人推荐最多也只翻2倍,翻3倍实在是太坑了,接近300金币,得到的也不过1万点卷多一点,要是输了,你这金币等于是白白失去。
只要大家结合了以上几个要点,打比武和拿点卷也就不难啦,当然,要想打比武胜率高,你肯定得把你的号要用金币堆装备,兵器和宝石啦,希望大家都能得到胜利,拿到更多的点卷,好去购买让你实力更强大的套装图纸、术士工坊和铁匠铺等道具。
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