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aicunfu cunfu1 发表于 2014-4-10 20:12:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 找鬼服攻城掠地里的野战PK和攻城

1野战PK,要信奉装备就是王道,兵器就是王者,宝石就是一切的道理。装备,在80级左右时,各大套装陆续出现,其中有一部份是辅助型的套装,能运用来PK的套装,则是鲮鲤、霸下、白虎、朱雀、驱虎和真霸下、真驱虎。真霸下和真驱虎大部份人还没有,真霸下105级出,真驱虎110级出,门槛太高,一般人现在还没有这个级别。而驱虎以下的套装,现在大部份RMB玩家都有,这是练级和PK比武都必须要做好的装备,一个套装,合成后加成的单是附加攻击就相当于30级兵器有多,并且里面还有附加防御和带兵数。可以说套装已经是必备的装备了,现在还没出套装的都只是小号了。
套装也有相克的,比如朱雀遇上对方的鲮鲤,则秒不了对方,并且还可能被对方反击回老家。又比如白虎和驱虎,是可能和霸下打一打的,高攻对高防嘛。如果你用鲮鲤去打霸下,那纯属就是一个找死。懂得了套装相克的原理,新玩家们在野外遇上这一类玩家,就可以合理的利用你手中的装备去相克对方,做到给对方最大化的杀伤,事半功倍。比如有一类人,在某个城池里刷了大量的霸下马超借兵,此时大家只要用白虎或驱虎装备的将领去对付他的借兵就行了。
兵器,这个自从50多级开始出现的东西,到85级出全,一共6兵器,兵器越高,同级别同装备情况下,兵器高的胜出。但是兵器这东西,太难砸了,每升一级就增加100铁,每20级左右还增加1000-2000铁,这是一个大坑,一个不得不往里面跳的坑。坑是坑,可是士兵器带来的加成效果,也是让广大的 攻城掠地 玩家们不得不一边忍着痛一边兴奋着杀敌,真可谓是痛并快乐着。基本上兵器跟着等级跑的玩家,数遍所有游戏代理商中的 攻城掠地 服务器,也没多少。通常就是能达到全部60多级以上,也就很难升了,严重缺铁中,要时间来堆积。总之一句话,只要有闲余的镔铁,就给我狠狠的砸兵器吧。对于砸兵器,我个人还是推荐全部一样等级的提升,不要比如攻60多级了,防才30来级,这样你是高攻低防,杀人快死的也快。同时,如果护军符和禁军令也没升的话,那你带兵数太少,在阵法相克等方面,你比较吃亏。
宝石,自从90级以后,宝石系统的出现,让等级之间的差距更大。有宝石的肯定打败没宝石的;8级宝石的肯定输给10级宝石的;10级宝石的肯定打不过12级宝石的,这已经是铁一般的定律了。所以,到了90级以后,我们的镔铁是优先来换宝石的,宝石在地图上每天能换的上限也就200个,通常我们要提前弄好宝石,这样等级到了才能直接装上去使用,令你威力大增。如果等到等级到了才弄相应的宝石等级,那是非常煎熬的,因为拿12级宝石来说,每天上限200个1级宝石,你大概需要2个月的时间才能全满6个12级宝石。如果你提前就在弄12级宝石,那么一般在你升到110级时,你已经可以装上12级宝石了,而一到了110级,你基本上在你们服务器横着走了。
宝石的出现,使大部份玩家都暂时停止了兵器的提升,一者因为宝石提升的效果更明显更大;二者因为宝石虽然早期开孔10万一个,6个孔要60万镔铁,同时刚换宝石吧,1个1级宝石,竟然要10万镔铁。怎么看,这宝石都是一个巨坑,远比兵器的坑的大坑。但是,请新玩家们不要害怕和误会了,宝石早期是坑一点,可是宝石孔开完以后就不用再开,宝石也是越换越便宜,最后便宜到3000镔铁换一个1级宝石,并且到了此时,经常是10个或者20个1级宝石同时换,一天可以换的上限是200个。经过计算,宝石是最容易达到相应级别,并且效果比兵器更明显,自然大家都优先弄宝石,暂时停止了兵器的提升,有闲余的镔铁才会去砸兵器了。
2、武将的地型天赋:
武将的地型天赋是非常重要的,比如攻城镇时,用魏延,穿着霸下套装去攻城,高攻高防的魏延,基本天下无敌啊。魏延攻城有加45%的攻击伤害,你们自己想像一下此时的魏延是个什么样的难啃角色吧。而如果用魏延去守城,那就浪费表情了,你们会很失望的。因此,要合理的利用开发者定义的武将地型天赋和阵法相克的道理,你会使你的武将威力更厉害, 攻城掠地 自然不在话下。
攻打平原时,马超可就是最理想的武将了,此时也是可以把霸下给马超穿上,高攻高防情况下的马超,攻打平原可是异常厉害的。同时,马超守城也有加攻,马超的战法抵挡率也是最高,所以说,马超这个将,自从77级出来后,可以一直用到太史慈出来才更换,从这里就可以看出马超的重要性。
攻打山地时,请使用典韦,典韦是典型的高统低勇将,基本上别人发出来的战法都只能硬扛的主。适合典韦的套装一般是鲮鲤和霸下,如果有了驱虎,也可能给典韦穿上,驱虎的战法攻也很不错,典韦战法打3排,再加上阵法相克,随便干掉对方一个将领不在话下。在山地加攻情况下的典韦,同样是攻击高的可怕,本来就是高攻型的将领,再加攻情况,自然对方穿着霸下套装也顶不住。
攻打水域时,一般是使用甘宁或黄忠,其中甘宁是早期的将领,甘宁还有一个重要的天赋就是越近己方的都城,杀伤力越可怕,注意是可怕,而不是仅仅是厉害这么简单。甘宁这个将领,是早期和弱国的必备将领,好不好用,我相信大家都知道。后期一般都是用黄忠,黄忠的战法也是打4排,基本上甘宁和黄忠都是穿朱雀套装去秒人的那种将领。在水域情况下,这种水域将的攻击会有加成,并且阵法在攻击打防御时杀伤最大。
合理利用好4类地型将天赋,在你野战攻城和PK时,你会更有发挥,杀敌无数。
3、单挑和突进战术:
单挑自从改版以后,原本需要1金币的单挑战术,改成了1000银币进行单挑,这个单挑战术就开始实用了。自从单挑实用以后,对方排着一大堆的将领也不怕,再也不用死排队,只要大家有多余的未上阵武将,就可以自行先单挑,把对方快速单挑完,就可以加快速度占下城池拿到相应的占城功勋和经验等等。
突进战术,角色等级在86级时,打完典韦副本后可以升科技,会有一个突进战术的加强,就是从原来多对方3倍部队数时,变成了2倍就可以突进。这可是一个好东西,自从可以2倍突进以后,无论是在国战、野战、还是在过剧本,这个2倍突进战术都是功勋卓越的。在国战时,在任务城攻击到对方人数比较少时,及时突进可以阻挡对方的援军,是攻克任务城拿取国战任务的根本保证。在野战时,为了防止个别敌对国家的玩家恶意捣乱,也可以提前突进不致于被拖延时间。在过剧本时,依靠着借兵的人数进行连续突进,抢时间打完剧本的要求,最终完成剧本胜利。可以说,过剧本有三个要素,抢时间突进,借兵数和装备基础。
由此可以得知这二个战术的实用性是多么的大,一个新玩家要懂得什么时候进行单挑和突进。
4、国家强弱:
在强国,你可以跟着大部队一起,进行单挑抢人头,同时占城功勋也能得到,但是,因为国家强人数多,要想抢功勋那真的是很累人的事情。在弱国,你不能直接跟强国的兵锋直接正面交战,这样你会败的很惨,也属于浪费时间中。虽然你挂了也有不少经验,可是你的粮食和征慕令是一个大问题。要懂得迂回战术,等强国的兵锋过去后,你跟在强国的兵锋后面把城池重新打回来,2个NPC的城池,打起来省事又省心。并且弱国一般人数比较少,这些城池都会是你的,不用抢不心急,咱玩的就是一个清闲,强不强弱不弱的不在乎了。
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