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高返利鬼服神仙劫》气势累积攻略

 最近研究出来气势累积的快慢问题。多的不说,实验结果,气势累积与命中与否暴击与否有直接关系,同时攻击速度也影响气势累积,没命中貌似累积正常累积气势的一半,命中了 然后暴击 貌似累积正常气势的2倍。仔细去实验 ,你会发现的.所以在闯轮回的时候,有的时候你会发现对面120气势的法师放技能了,但是你85气势的儒贤的封印技能还没放出来,这就是你的儒贤在气势累积期间,有几次没有命中导致气势累积比正常速度要低 最后 有些将是有攻击范围的 如果她的技能描述可以攻击三个 但是在她攻击范围内只有1个或者2个 那么她就只会攻击这一二个人 而不会越攻击范围造成伤害 代表就是铁扇公主高返利鬼服神仙劫》气势累积攻略

  提升战斗力,过多人,打竞技,通镇妖,闯轮回。必须要懂洗练装备


  首先介绍一下洗练会出些什么属性。

  四维属性:力量 敏捷 智力 体能

  几率属性:暴击概率 命中概率 必杀概率 格挡概率 抗暴概率 闪避概率

  回复属性 : 杀敌回血 自愈回血

  先说体能,体能对于任何角色都是有用的,盾将对于体能换算成气血的加成最高,其次就是主角和其他输出将。

  力量:仅对对主角和盾将有用,就是能把力量数值按一定比例转换成攻击力。其中主角转换的加成较高。

  敏捷:仅对奕仙类角色有用,可把敏捷的数值按一定比例转换成攻击力。

  智力:仅对法圣和儒贤有用,可把智力的数值按一定比例转换成攻击力。

  在游戏中,装备有六件,分为武器,手镯,项链,头盔,铠甲,鞋履。

  四维属性可在任何部位的装备中洗练出来

  命中概率,暴击概率和必杀概率仅能在武器和手镯上洗练出来

  抗暴概率,闪避概率,格挡概率仅可以在铠甲和鞋履上洗练出来

  生命自愈,杀敌回血可在项链和头盔上洗练出来

  一般来说,对于除盾将以外的任何角色,武器和手镯要以洗出命中和暴击属性为主,对于盾将,除了铠甲和鞋履以外,其他部位都应以洗出体能为主,而铠甲和鞋履则可以在抗暴,格挡,闪避这三种属性中选择一种或者两种为主,这里小编建议以格挡为主,其它概率为辅。高返利鬼服神仙劫》气势累积攻略

  对于主角,除了武器和手镯,其它部位以洗出力量为主

  对于奕仙,除了武器和手镯,其它部位以洗出敏捷为主

  对于法圣和儒贤,除了武器和手镯,其它部位以智力为主

  然后说洗练的方法

  在装备等级为50级以下的时候,洗练出的属性的数值是相对较低的,具体数值,小编不具体举例,只能说60级装备能洗出的四维属性上限接近50级装备上限的两倍,比如说力量,60级的上线是595,50级的是297.所以不建议大家花太多的洗炼石在低等级装备上,应从60级的装备开始,逐渐地加大力度在洗练上。(概率类的属性随装备等级的变化不大,都在8%左右)

高返利鬼服神仙劫》气势累积攻略

  洗练应先以属性的条数为主,比如洗练一次有5条或者6条属性,那么这里面或许有两条或者三条对某角色有用,这时候就可以锁定属性洗练了,多洗练几次,说不定又会出现一条新的属性对该角色有用,继续锁定洗练,直到6条中有四条或着更多的条数对角色有用就可以了,然后再继续洗练,追求属性的高数值。


  按照小编现在的经验,80级以前最多能洗出6条属性,70级的装备,在一个部位洗出的属性最多可以有5条是相同类别的(比如四条属性都是加力量),60级的装备,一个部位洗出的属性好像最多可以3条是相同的。80级的装备可以洗出6条相同属性。然后小编看了洗练属性的界面,粗略判断了,等级再高了过后,一件装备最多可以洗练出8条属性.


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