网页游戏开服表《Q宠大乐斗》反击武器详解
首先要说明的是反击的触发条件: 1.攻击者必须是近程攻击。如果是远程攻击的武器(以前只有幻影枪,现在看视频落日弓好像也是,我没有落日弓的号所以没法鉴定)、投掷武器(流星球、汽水罐、小李飞刀、老鼠)、近程武器被投掷出去(所有的武器都有可能)。这是一个大前提。 2.被攻击者有反击效果。这个在下面讨论。
反击效果分为两种:被攻击后反击和闪避后反击。 第一种反击包括技能第六感(30%概率)和武器双截棍(10%概率,五星必反击),目前只有双截棍这一种武器有这种效果。 第二种反击是带有闪避反击效果的武器,有木剑(5%概率)、开山斧(5%概率,五星10%)、木槌(15%概率)、屠龙刀(100%概率)、平底锅(5%概率)、板砖(10%概率)、青龙戟(5%概率,五星50%)共7种。此外有争议的是宽刃剑,在改版为神器前有15%概率闪避反击的,可升级为龙鸣剑以后介绍上就没有这个效果了,而且我再也没看到过有闪避反击效果。 这里要说明的是,大海无量不算反击,大海是一个独立的技能。远程攻击和主动技能都不会被反击,但是都可能触发大海无量。当然,无视大海的除外(包括真狂魔、真充气锤和死神之翼)。 这两种反击的区别从名字上就可以看出来,第一种反击触发的条件是被打中,第二种反击触发的条件是对手,打你被你闪开了。 下面讨论几种特殊的情况,曾经被很多人误认为是BUG 1. 对手有屠龙刀,自己拿必中武器(狂魔镰、判官笔、汽水罐)或者师父驾到之后进行攻击。前面已经说过,屠龙刀是第二种反击效果,必须要闪避后才会100%反击,而且反击是必中的。由于必中武器或者师父驾到是必中的,所以被攻击者无法闪避,这样屠龙刀的反击效果就不会被触发。但是,这并不意味着不会被反击,因为既然是必中,所以就满足了第一种反击的条件,如果有第六感的人就有可能进行反击。当然,由于狂魔镰和环扣刀(师父驾到后拿出)的效果是不会被反击,所以没有不会被反击效果的武器打中手持屠龙刀并且具有第六感的人还是有可能被反击的。综上,必中武器和技能克屠龙刀,但是除了不会被反击的武器以外,不克第六感。 2.真双截棍的反击。很多人都说真双截棍有BUG,因为经常看到手持双截棍却没有反击。其实是因为真双截棍是第一种反击效果,如果闪避掉了对手的攻击就不会触发反击的条件。不信以后可以注意看下,真双截棍不反击的情况都是自己闪避的时候,如果被打中了必反击。 3. 有时候会看到“隔空打物”“剑气伤人”,实际上是天马流星拳被反击。天马本身是不会显示武器是近程或者远程攻击的,只有在天马结束后才能看出来。如果是把武器投掷出去的远程攻击,在攻击结束后对手攻击前会把武器丢掉;近程攻击则会被拿在手里。所以有时候会出现手拿真双截棍被天马打中却不会被反击的情况,这就是因为对手将武器投掷出去的同时触发了天马。 了解反击对入魂很有帮助。有了上面的知识,会发现菜魂简直就是为了第二种反击效果量身定做的。一方面可以增加命中率,另一方面也可以增加闪避,间接提高了闪避反击的概率。 双截棍的入魂是很伤脑筋的一件事,被攻击才反击意味着降低闪避才有可能触发效果。但是个人推荐还是入菜魂,毕竟命中率和闪避才是主要的,被攻击反击只是在没有闪避掉对手攻击情况下的一种预备方案,而且没有菜魂反击的成功率也不会提高。 曾经见过高等级的玩家在狂魔镰上镶菜魂,美其名曰追求闪避率。如果没有第六感的话这种镶嵌还勉强可以接受,如果有第六感的话这样的镶嵌就太没有意义了。既然反击是必中的,为什么不赌一赌呢?被打中了有30%的概率出必中反击啊。 反击的最大特色在于,由于是被动触发,所以不会受到自己技能的干扰。技能施放后使用武器会将武器效果抵消,常见的就是无影手、矿泉水、师父驾到、残影之后使用比如折凳、真幻影枪之类的忽略效果武器,虽然击中了也不会触发忽略效果。所以如果你有第六感并且手持闪避反击的武器,不管你是否闪避掉攻击,对手都要祈祷自己不会被反
网页游戏开服表《Q宠大乐斗》反击武器详解
|