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aicunfu laohu 发表于 2014-3-2 17:37:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《女神联盟》狂战全终结技能分析!想必广大狂战们都在期待80技能的效果,S0最近已经出现了80级狂战,让我们一起来看看新的终结技效果如何,和其他的终结技又有那些优劣势!
斩杀

图一《女神联盟》狂战全终结技能分析!

       满级对目标造成70%普攻伤害+1500攻击系数的伤害,无视防御。看起来系数很低的技能,但是由于无视防御的特性一下子变成了神技!尤其是现在主将流盛行的年代,一个斩杀可能造成的伤害甚至不会比你的狂风打击伤害低多少!同样的,面对对面主将流炮灰将,有该技能的存在,很可能只出手一次就能杀掉对面2个将!如果你的主将很强,而对手也是主将流很强力的主将的话,带上斩杀吧,一次斩杀决定胜负并不是无稽之谈!
吸怒

图二《女神联盟》狂战全终结技能分析!

       1级对目标吸取25点怒气,每升一级增加5点。这个技能需要一定的阵容要求,如果搭配不好,请安心带上斩杀,如果搭配的好的话,这个技能是完全的神技!经过测试,不论对面怒气多少,自己都是可以吸收到怒气的!把怒气升高,配合星界银龙双怒气加成的将,第二轮也能放出技能的!假设银龙培养传说,星界培养传说,那么一回合加怒能够达到45+25=70怒!配上吸怒,第二回合仍然可以放出技能!如果有战士龙魂死亡+50怒气搭配,第二回合星界再次加怒,第二回合前排战士死亡,仍然触发吸怒,那么第三回合又能放出技能!前三回合主将都能放出技能,那是什么概念!当然,如果你不走怒气流,没有星界银龙这些加怒气的将的话,还是不用带吸怒了,毕竟如果没有配合吸怒也仅仅能在一回合出手,不会影响大局的。
以血还血

图三《女神联盟》狂战全终结技能分析!

       对目标造成一定的伤害,且回复相同的生命值!走主将流的狂战士们的福音!此技能一出,想必各种说狂战补适合走主将流的声音会少很多,看起来系数不高,按1级5%增加,满级也不过是75%的系数,但是,不要忘了,主将流全培养主将,那么主将的攻击会有多高!如果搭配上战旗的加攻,击,至少也能吸取不少血了!而且过副本的时候,这技能也是神技,一个3连能打出30W,40W伤害的主将,触发一次吸血就能吸回10W的血,足以顶上一个吸血武器了!还能对怪造成不低的伤害,如果在搭配上吸血武器死神海拉,谁能打死。《女神联盟》狂战全终结技能分析!。。


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