鬼服攻略《天劫传》玩家攻略分析
天劫传封测1版 新手玩家攻略及属性取舍分析首先为之前在群里详细的透露了部分详细数据对天劫的团队先道个歉,尤其是数值策划,非常抱歉。
所以,今后不会透露详细的数值,但是会对属性优劣,和金钱元宝的合理运用做一个推荐。
在此之前,我粗略的看了下天命的攻略帖子,很详细,内容很多,我就不再做复述了。
对于本人,只是某一个游戏研发团队中的一个小虾米,其实我和很多玩家一样,热爱游戏而已,因本人在研发多个部门工作过,故略比玩家入木三分罢了,但不是天劫团队,只是近期没有项目在手,巧合之下,偶遇天劫,粗略测试,没有恶意,不做商用,只是简单学习下,算半个偷师,仅此攻略希望帮助更多的新手玩家对玩天劫有一个帮助吧。
也希望官方给予本人一个证明,不在研发之列,也希望玩家勿扰,详细数值询查官方更加精准。
练级篇
正常主线任务,如果卡住,用体力扫荡副本即可。VIP等级做主线任务就能给予,封测期间最高是VIP10.
小技巧:如果任务要打副本,可以点击右下角的游戏指引,找到练级,然后扫荡副本,直接点,可省去跑地图的麻烦。
后面新手玩家如果遇到卡等级的情况,属于正常,游戏中会有部分等级是断点,2测练级应该不会再卡断点。正常练级即可。
伙伴篇(宠物,宝宝)
我将伙伴分为两类,一类是进攻型(狐妖,狐妖姐姐,齐天大圣,妲己)一类是防御型(大罗尊者)封测1版其余宠物经过测试,性价比很低,不做详细介绍
进攻型伙伴
狐妖——前期伙伴很有限,狐妖是否重要在于实际应用,主要针对封测期间的天劫,其目的就是放弃防御,增加伤害输出,虽然成长比不高,但是最为过渡仍然可以考虑,后面做详细分析。
狐妖姐姐——狐妖姐姐前期到中期甚至后期在妲己改版以前都是最好的伙伴之一,强大的法系攻击,AOE的群伤害,在3V3中人头酣畅淋漓,属于抢人头利器。
齐天大圣——只要能出就一定要早出的伙伴,成长比很高,无论防御,进攻都是很不错的物理系伙伴,AOE大范围输出大量的伤害。
妲己——前期一度被我看好的终极法系伙伴,一度让我失望过,为了测试,怒砸了15万元宝在妲己身上,结果惨不忍睹,官方调整后又成为一代终极法系代表伙伴,后面做详细分析。
防御型伙伴
大罗尊者——中期一代神宠,初始战斗值高的吓人,由于技能是定值护盾,越到后期越显乏力。不过仍旧是中期过渡的好伙伴之一。
详细分析
我觉得争议会不小的是狐妖和妲己。
首先狐妖的作用,在于过天怒5层的时候,采取攻势比采取守势要有利很多。通过快速把龙打入地下,合理运用控制水晶和生命恢复水晶。可以轻松过这个副本,主要村民太脆弱,有时救援会有bug,救起来,但是村民依旧消失了。所以采用快速Rush龙的策略比防御策略要主动。当然这个不是唯一过天劫的方法,有玩家利用大罗依旧可以过这个天劫,思路不同罢了。这里仅供参考。此伙伴作为过渡,成长值不高。
对于防御型伙伴,初始值高的惊人,而进攻型伙伴初始值都很低,需要大量的培养,在游戏的前中期,狐妖姐姐+大罗尊者的组合一度成为黄金搭档。大罗的护盾能极大弥补保狐妖姐姐的脆皮。以保证狐妖姐姐最大化输出。但是大罗的输出实在惨不忍睹。而技能的定值护盾不受技能攻击加成,注定了这个伙伴只是昙花一现。后期疲软。
齐天大圣,没有任何疑问,终极物理系的顶级伙伴。高爆发,高成长,AOE,生存能力也高于狐妖姐姐,后期神宠,这个我相信不会有任何人有异议。
妲己,这个伙伴前期谁带谁失望……3V3为例,惨不忍睹,输出实在不给力。
亲自测试,同样舍利,装备,等情况下,妲己获得人头数量不超过3个。
狐妖姐姐,一场保底有5个人头,最多拿过9个人头数量。
正当大家都淡忘了妲己的存在时,忽然,竞技场排名第一出线了一个名:黎昕的玩家,携带妲己,齐天大圣。
我开着大号去测试,几次失败,仔细看了下数值,于是对妲己从新进行测试。
经过3个号的反复测试,事实妲己更胜一筹,估计是官方确实意识了到妲己的不合理。
还是那句话,如果2测中不启用妲己,我相信你肯定会后悔。
进攻型宠物和防御型宠物有个战斗力的峰值,当峰值达到一定的战斗力的时候,大罗失去价值,随着战斗力的提升,防御型伙伴会逐渐衰退,如果达不到,那大罗的收益依旧很给力,初始值肯定是大罗高,但是战斗力越高,大罗的价值也就越低。
详细伙伴属性下面进行粗略分析。
鬼服攻略《天劫传》玩家攻略分析
属性篇
对于不论新老的玩家,在玩天劫的时候,我希望大家知道一点,对于属性,永远是攻击>防御。
收益永远是攻击比防御来的更有价值。
主要防御由于游戏模式的限定,不算属性本身的数量,防御体系属性溢超过60%,而攻击体系属性永远不会溢出,除非操作失误。
在详细分析直接,我先说一个大前提,天劫传是通过属性互克的形式存在,收益大小不做暂时不做评论,以不变应万变,我会推荐一些主要属性来保证收益。
分析装备,单件装备,宝石插槽有5个,灵魂插槽有2个,一个灵魂有4样属性,就是说,我只能选择5个属性来提升,而灵魂只能抓住4个核心属性来提升。在这里我要强调,在洗属性的时候不要被灵魂颜色等级给欺骗。不是主要属性,照样洗掉,属性只有集中才能最大化提升。宝石也是如此,要集中主要属性堆叠,不然很多宝石都是浪费。得不到最大的收益。
攻击性属性
物理攻击,法术攻击,仙技攻击,破击,暴击,必杀,命中。
其中法攻和物理攻击属性是根据角色而定的,法系职业不享受物理加成,物理不享受法系加成。
防御性属性
生命,物理防御,法术防御,仙技防御,格挡,抗暴,闪避。
防御计算方式估算
受到伤害,进行一次判定,首先是否触发闪避,再是否触发格挡。如果触发闪避,则不受伤害,受到格挡,伤害减半。再进行防御等等计算
这个只是个人感觉,因为先触发格挡后触发闪避没有这个必要,如何最大躲避伤害,这个公式如果成立,很明显了的优越属性就显现出来了。
5大核心属性,以不变应万变
生命,物理(法力)攻击,仙技能攻击,命中,闪避
生命属性加成都很高,性价比都很好,确保了存活几率,收益十分丰厚。
攻击属性,收益最大化,前面已经说过,这边根据自己的伙伴配合,法系选法攻的,物理的选物理的。
仙技攻击,这个是扩大攻击输出手段,再次扩大优势属性。
闪避,上述公式如果成立,这个属性在防御内是最优先可以考虑堆叠,效果很明显。当然,属性相生相克,个人感觉最好减少对方输出的手法就是在第一次判定的时候,一切攻击的前提在于命中,否则不会给予能力值,无法触发技能。这个手段有效遏制了对方大部分的伤害。
命中,和闪避对应,一切伤害的前提是要命中,更好的触发技能也是要先命中目标,获得能量值。更好的输出,包括大罗的能量值优先判定是是否命中,当然如果作为PVP属性,还是要看对方的面板属性,但是作为一个保证输出的手段,务必作为重要属性堆叠。
作为其他属性,主要个人测试觉得受益没有这5大属性高。当然命中会有溢出,可以考虑去堆暴击,如果对方是死堆回避,请放弃暴击。
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