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村服超高返利十年一剑》攻速高不等于技能触发几率高

  十年一剑的武器设定,大部分人认为是失败的,单攻与双攻,快速武器与慢速武器的设定,完全没有体现出特点。但是不少人已先入为主的偏见看待武器,对于武器系统的研究自然就不会深入了。关于单攻和双攻武器的问题大家已经讨论烂了,这里我就不再说。这里小编与大家讨论一下武器的攻速,与技能触发的问题。

  防御类技能触发肯定跟攻速无关,这个就不用讨论了,攻击类技能,最具代表性的就是霹雳火了。大部分人声称出火的几率高级的家将明显比低级的高,并把这个作为攻速影响触发技能的几率的重要证据,但是这个”证据“并不充分。作为反例,小编也举几个证据。

  比如你招个枪猛,刚开始攻速200每场出平均一个火,后来等级上去了,吃了药攻速800了,每场就出好几个火?真的吗?

  比如你同样的家将,你换身套装攻速高了,家将就频频出火了?有这种印象吗?

  本来是拿刀的家将,你换了一个拿枪的,由于枪比刀快得多,出火的几率是原来的2倍了,有可能吗?

  ”高级家将出火几率比低级的高“这个事实是没错的,但是原因不是在攻速上,

  小编经过调查研究发现,问题在于“闪电手”。闪电手这个技能,不知道是bug还是怎么回事,可以增大出技能的几率。

  这时候有人就会说了:“闪电手加攻速,还不是攻速增加的触发!你说这么多怎么自相矛盾?” 不,没矛盾,闪电手增加触发,与闪电手增加的攻速提高触发有本质性差别的。 闪电手提高的攻速并不是决定性的高,磕瓶药也差不了多少。但是大家可以试试,学了闪电手的技能触发,与没学闪电手磕瓶药的家将技能触发就有明显的不同了。不少抱怨老不出火的玩家,细心观察之后总会发现他们有一个共同点——闪电手换成金刚灭之类的了。

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