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鬼服平台揭秘《梦幻修仙》伤害计算公式及PK心得分享


木伤打出的属性伤害
木伤为A,减对方木吸收为B(通过破木以及仙魂养魂来提升),对方木吸收为C,不出爆打的伤害为A+B-C/2,(C>2B)
当C≤2B,也就是对方根本没有多少木吸收时(除了小号,不会这么低的)不出爆打的伤害为 A。出爆都是固定*1.5倍

接下来考虑武魂,大地神,朱雀技能(初级5%,中级10%,高级20%,至尊30%,实际有效时间4回合)
自己武魂10级+600伤,对方67戒指大地神+1000吸收(50%,上限1000,基本那个时期早就2000+木吸收了)宠物朱雀中级,别的自己推导,武魂和大地神同时出现时,那么应该是1.1A+600+B-(C+1000)/2=1.1A+B-C/2+100
防御在PK中有效的时候,只有普攻和反击。对技能伤害无效,而抗性是对抗攻击所造成的技能伤害的。命中对PK影响很小,除了被和尚天罡的时候,基本都是纯随机。(极少数身法和尚躲避3000+,开天罡以后 很难命中)
闪躲也是一样,主要是闪避普通攻击。
暴击,效果还是比较明显的,特别是对方高坚韧的时候,自身等于被抵消很多暴击,打的暴击会少很多,等级高3级或以上有等级压制。
坚韧,本来对方高你5-10级,你不打坚韧宝石,人家基本打你全暴击,打了坚韧,暴击会少很多。
修罗弱点,纯木防的玩家 木吸收相当高,就比如80级的时候,人家打了10个极品木吸收+5个极品五行防石,别的一样条件,你基本无法对抗.



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