三国名将找鬼服随即函数+人物默认运数=强化成功率
家好,近期在论坛看到不少教人强化武器的帖子。觉的大家的理论千奇百怪,很有意思,当然其中也有存在一定道理的论证关系,前日与其它公司的游戏策划讨论了一些关于游戏内武器爆率、强化装备、爆击等设置的原理。现在分享于大家,希望能够给予帮助。 强化成功率 =随即数 +游戏人物运数(猜测)数超过1000次,判定成功率整体下滑 ?%。成功次数超过1500次,系统再次判定下滑 ?% 进行这个设置的目的在于,稳定游戏内高级装备的稀有度。否则游戏平衡不可控! 所以在每个系统规定的强化周期重新计算的时候,进行强化,选择性会比较多。 写本篇帖子的目的,不在于教大家强化。只是提醒大家千万不要相信一些极端手段能够帮助您“强化成功”。 如“外挂”“膜拜”“信某哥”“故意碎装备”
感谢您的阅读,一切皆是猜想,喷哥请绕行.数超过1000次,判定成功率整体下滑 ?%。成功次数超过1500次,系统再次判定下滑 ?% 进行这个设置的目的在于,稳定游戏内高级装备的稀有度。否则游戏平衡不可控! 所以在每个系统规定的强化周期重新计算的时候,进行强化,选择性会比较多。 写本篇帖子的目的,不在于教大家强化。只是提醒大家千万不要相信一些极端手段能够帮助您“强化成功”。 如“外挂”“膜拜”“信某哥”“故意碎装备”
感谢您的阅读,一切皆是猜想,喷哥请绕行.
三国名将找鬼服随即函数+人物默认运数=强化成功率
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