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aicunfu 黄猿 发表于 2014-4-8 14:11:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
热血篮球网页游戏福利服换算球员属性详述
在《热血篮球》游戏中,很多玩家只知道系统给的球员加成百分比,却不知道加成了多少,因而对球员加成属性也是模棱两可,下面小编就详细的告诉大家加成法则

首先跟大家说下所有说下一个定律,任何百分比的加成,无论是球员卡,训练,天赋,意志的加成都是按照基础属性算的。而每一个大属性下都有两个小属性,例如内线中的小属性是篮板和力量,每一个小属性的加成也是按照基础属性来换算。内线属性是按照篮板属性与内线属性的综合除以二得出。


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举一个例子:

如果一个球员天生是80内线,篮板属性是82、力量属性是78,插入了一张+9的球员卡,训练满30级,天赋加成了10%内线属性,意志加成了10%内线属性,装备是20篮板20力量。那么这个球员的内线总属性如下:

80+(80X50%)+(30X0.8)+(80X10%)+(80X10%)+20=180

卡牌加成训练天赋意志装备



下面我来详细解释下上面的公式。

首先是卡牌加成,+9球员卡牌的球员属性加成是50%,所以按照基础属性来算球员卡牌的加成就是80X50%=40,卡牌加成为这个球员加了40点内线属性

再而是训练的加成,大家看到为什么是29呢,其实是因为,球员卡转成球员一开始就是1级,而每升一级就是得到一次球员属性的加成,所以球员训练到30级的时候就是加成了29次,所以得出一个基本数29,而30级时会额外增加1%的全属性加成。然后球员训练也是按照球员的基础属性,例如一个球员100点内线基础属性,那么每训练一级,就会为该球员增加一点属性,而上面的球员是80内线属性,所以得出的公式就是30X0.8=24,等于满级训练为该球员增加了24内线属性。
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然后天赋与意志的加成,和球员卡牌的加成一样的这里就不在阐述了。但是有一点要清楚的是,天赋与意志加成只会在比赛中表现出来,而在我的球员界面中是不表现出来的。

最后到最简单的装备了,上面说到该球员的装备是一个20篮板20力量的属性,所以他所加的内线属性就是20+20=40/2=20。这个装备所加成的内线属性是20点。

下面来总结一下,从上面的换算可以看出,各种加成属性总表现是在大属性上的,而关键小属性是否优秀,其实是很重要的。例如一个小前锋投篮属性是70,他的三分属性70、中投属性是70,那么小前锋极其需要的中投属性就属于比较烂的范畴了。

另一个小前锋的投篮属性是65.但是他的三分属性只有40,而他的中投属性达到了90,那么他的关键的中投属性在一系列的加成后,会达到190+。通过上面的例子,大家很容易就看出了,球员的重点小属性很突出,是你选择球员的关键。内线优先选择力量,中投,盖帽属性优秀的球员。外线优先选择三分,中投,敏捷属性优秀的球员。
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