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aicunfu acf112 发表于 2014-4-8 08:45:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 et486bb 于 2014-4-8 09:14 编辑

村服超高返利江湖问剑热门之江湖各职业加点大解析 、
《江湖》中分为三大职业,每个职业都有自己的偏向,并且都有自己的定位。所以玩家们需要选择是做一个兢兢业业,顶在最前的mt呢;还是冲锋陷阵,杀人于眨眼之间的战士;抑或是玩弄敌人于股掌,用操作拯救世界的远程。选择职业,这是一个问题!



第二个问题接踵而至。就是加点问题。许多玩家也许会迷惑。角色可以加的属性点有5种,转生之前每一级给5点,转生之后增加到六点。而技能点的选择上,往往又让许多玩家游移不定。所以在这里我们为玩家们提供一些加点方案,希望能给大家一些感悟。


1.狂刀加点方法



猛将的定位是近战输出。身为一个高爆发职业,攻击和暴击就尤为重要。猛将有一个冲锋技能,能够瞬间缩短与敌人的距离,所以瞬间爆发出大量伤害这才是猛将之道。所以有下面几种方案大家可以参考一下。
推荐平衡流(2力1体1敏1精):比较中和的加法,全面发展的典范,力量能提供输出,而其他几种属性则给予角色防御暴击等效果。很全面的加点方法。
暴力流(4力1精或5力):很暴力的方案,追求短时间内击杀敌人,5力的输出非常之高,不过生存能力略低。而4力1精主要是为了精神增加的闪避和暴击效果。生存能力略高于5力。
体力流(3力2体):这种加点方法最大优势就是输出能力和生存能力能够很完美的搭配。能够和别的职业打消耗战。


2.
武尊加点方法村服超高返利江湖问剑热门之江湖各职业加点大解析 、

铁骨的定位是防御。由于铁骨的技能本身带嘲讽,所以会成为怪物攻击的首选目标。一个好的铁骨必须是有强大的防御能力的。技能带的反伤效果也让铁骨犹如刺猬一般让怪物和别的玩家感到麻烦。铁骨在PK中讲究消耗,疯魔棍的减攻减防效果让铁骨的团队作用尤为重要。
推荐平衡流(2体1力1敏1精):加点很平衡的一种方案,有一些输出并且闪避和血量都有一些提升。很中庸的一种加法,但也算的上是很全面的加法。
极限堆血流(5体或者4体1敏):这种加法的优势在于血量超多并且防御也很高。在副本里可以说是防守大闸。缺点是在PK时输出不足。
极限闪避流(3敏2体):怎么说呢,主加闪避可以算是比较罕见的一种加法了。不过看到怪物打你时的各种MISS,应该是打心底感觉不错吧。
输出流(3力2体):这种流派在PK时的效果会好很多。加上技能的减攻减防,打人也是很疼的。短点就在副本上了,抗怪的劣势就会体现出来。
3.剑侠加点方法村服超高返利江湖问剑热门之江湖各职业加点大解析 、

剑灵是所有职业中唯一一个用内功伤害的远程职业,所以灵力和闪避的效果最好,拉开距离打永远是剑灵的优势。剑灵的辟邪剑法是《江湖》中仅有的控制技能,能将敌人定身。所以剑灵是《江湖》中最需要操作的职业。当然,玩家们要是对自己的操作非常自信,可以用极端输出流(5全灵力或4灵力1敏捷),这种加法输出极高但是缺点是角色很脆弱,所以这种方法配合别的职业应该非常的给力。
推荐平衡流(2灵1体1敏1精):也是一种很全面的加法,比较中庸。
输出流(5灵力):极端输出,考验玩家的操作。但是生存能力属于短板,需要玩家处理
好操作的细节。
敏捷流(3灵2敏或4灵1敏):生存能力比输出流高,敏捷能提供闪避,对于物理系职业和怪物有着部分优势,而对于同职业或者法术系,敏捷就几乎等于没有用了。

当然,各位玩家们要是对自己的加点方案不满意的话,可以在商店购买洗髓丹来重置角色的潜力点。洗髓丹只能用铜币购买,价格也是不菲。所以玩家们一定要想好自己想玩什么路线,这样才能节省更多的资源以便角色的成长。

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