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网页游戏村服大侠传帮会攻城战玩法

 整个攻城战分为两个阶段,城门争夺战是第一个阶段,也是最为重要的阶段,因为只有前4位最先攻入城门的帮会才有资格参与接下来的城内据点战。不过,无论你的帮会是否进入前四,你的每次进攻都将累计为战功,在城门站结束之后,战功可以结算为大量的银两、感悟等资源,还有极其珍贵的套装材料铁石,用以养兵。


  攻防大对战 拼人拼速拼实力

  众所周知,在古代战役中,最困难的战役就是“攻坚战”,也就是俗话所说的攻城战,孙子兵法曰“上兵伐谋,其下攻城”,可见攻城之不易。《大侠传》的城门战也同样不简单,挡在进攻方面前的不仅有极其坚厚的城门,还有凶悍的守城玩家,攻城的一方必须将所有守城玩家击败之后,才能攻击城墙的本体。

  不过为了攻守平衡,无论是攻城的玩家,还是守城的玩家,他们PK时所消耗的血量是都不可以回复的,当血量为0时,将进入复活CD阶段。攻城方在战斗牺牲前还会给防守方“愤怒一击”,造成一定百分比的固定伤害,另外还有投石车的帮忙哦!


  ​英雄聚首齐攻城 兄弟齐心定江山

  三大古城的城门战役是同一时间开启的,无论是攻方还是守方都要做全方位的准备。由于城门站的特殊性,各大帮会首先需要的是整备人马,更多的人数可以更快的击溃对方的守城人员与消磨城门血量,团队协作依旧是最强战斗力。

  除此之外,一个足智多谋的指挥者将会对整个战局产生决定性的影响。不同城池兵力的分配、主力突击与人海战术的调整,谁来牵制,谁来主攻,只有把握大局的玩家,才能获得最终的胜利。

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