村服葵花宝典之专论装备附加属性
装备等级:20-35-40-45-50-55-60-65-70。 装备品质:白色-蓝色-绿色-紫色-橙色 铸造石品质:一品:白、蓝、绿、紫、橙;二品:白、蓝、绿、紫、橙,三品白(目前仅在群内见过) 葵花宝典中装备附带11种属性:暴击概率,暴击伤害,破防伤害,生命恢复,生命上限,伤害加成%,防御加成%,初始怒气,闪避概率,反震概率,破防减免。 Ps:即将推出的新版将在衣服,裤子和首饰上增加破防减免属性,故此总计11种附加属性. 现分别进行阐述: 暴击概率,顾名思义,就是堆暴击,当然越高越好,伤害Double。目测1000+效果很明显,故此为重要属性 暴击伤害,指暴击后所增加额外伤害数值,个人认为此属性在非必要情况下可备选看情况来抉择 破防伤害,即原来的固定伤害,是无视防御伤害直接体现。除衣服,裤子两个部位不会出现外,其他位置均可概率洗出,暴力建议无限堆! 伤害加成%,指在造成伤害的基础上增加百分比并一起计算总伤害,打个比方,你攻击造成10W伤害,堆了50%的伤害加成那么所造成伤害就是150%,即15W。 反震概率,指被伤害后反弹数值,目前看PK,比较有实际用处,打BOSS一般处用不大,再多说一句,反震概率是不算破防伤害在内的。 以上五种属性归类于伤害型,破防伤害,暴击概率,伤害加成%都是必选项(针对橙装) 防御加成%,即在基础防御数值上增加百分比。对T和奶有用,抗揍的 闪避概率,因没有命中属性,所以闪避就是包含了闪+命中,很实用的属性,堆高闪,避免了一次伤害,相当于多了一次进攻机会,而且闪避概率越高,命中越不会失手 破防减免,此为新属性,具体效果猜测是减免破防伤害所用,只有衣服和裤子,首饰上会出现。 生命上限,俗称血,越多越好。 生命恢复,自己涨血,堆高了也有好处,不过目前看还是比较鸡肋。 以上五种属性属于防御类型,提高生存率的,其中生命上限,破防防御尤为重要。 初始怒气,只有头,手,鞋三个部位会出现。决定了能否持续出大招的前提因素,重中之重! 综上,对于装备,尤其是橙装,建议优先选择:初始怒气≥破防伤害≥暴击概率≥闪避概率≥伤害加成%≥破防减免≥生命上限≥防御加成%≥暴击伤害≥反震概率≥生命恢复。 头,手,鞋优先选择:初始怒气≥破防伤害≥暴击概率≥闪避概率≥伤害加成%≥生命上限≥防御加成% 武器优先选择:破防伤害≥暴击概率≥闪避概率≥伤害加成%≥生命上限≥暴击伤害
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