1.七龙纪3英雄在游戏中占据着不可或缺的主导地位,游戏中的每个环节几乎都与英雄系统息息相关,所以不断提升英雄的能力,成为游戏中重要的一部分。
2. 七龙纪3主英雄
主英雄的获得。主英雄是在玩家进入游戏时系统生成的,主英雄的头像及全身形象、种族、名字、性别,与领主相同。
在游戏中,玩家不能修改主英雄的名字,不能重新上传主英雄的头像,不能解雇主英雄,不能变更主英雄,其他与普通英雄相同。
主英雄在英雄面板以及其他英雄列表等处,均显示在第一个。
数值:主英雄的力量、耐力、敏捷、智力、韧性属性初始各40点,每升1级各增加8点;主英雄初始为紫色,5项成长系数各0.85;其他计算规则等同普通英雄。
3. 七龙纪3英雄品质
英雄品质从低到高为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色
酒馆中招募英雄:1-9级最好的是紫的,10级开始出橙的。等级越高,出紫、橙的几率也越高
4. 七龙纪3英雄属性
人族与不死族属性成长比较均衡,兽人族偏向力量,精灵族偏向敏捷,学院族偏向智力,矮人族偏向韧性。
力量——影响英雄的攻击力
敏捷——影响英雄的暴击伤害加成以及出手速度;
耐力——影响英雄的Hp;
智力——影响英雄的Mp以及技能伤害的附加值;
韧性——影响英雄的防御力
5. 英雄等级
英雄等级决定此英雄的带兵数量,经验值达到等级经验上限时,自动升级,英雄等级不能高于领主等级5级,当英雄等级高于领主等级5级的时候,不会再升级,直到领主升级,英雄获得的经验不会损失,并且仍然会继续获得经验。
英雄经验获得主要来自野外狩猎,经验药水等方式
6. 英雄改名
在英雄界面中,“属性”标签下可修改英雄姓名。
7. 英雄修改头像
“属性”标签下可修改英雄头像,本功能目前仅限Vip使用。
8. 英雄成长值
就是基础属性计算战斗属性的系数,比如力量成长为0.9,假如1力量=9攻击,如果力量成长为1.0,则1力量=10攻击。不同的颜色,成长系数相对更高,但也是在一定范围内随机。玩家还可以通过“重置”按钮重置英雄成长值。
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