环环相扣 玩家对三国名将最后的综合评分
昨天,我写了一篇“我对名将三国的综合评分”的悬念帖子,褒贬不一。 其实我真正的用意却没有一个人猜到,毕竟这是一个我“精心设计”的,引用数学哲理来构思的一篇帖子 其目的是为何,请各位慢慢往下看,答案即将揭晓! 先请看原文:
从小到大我们考试的时候都知道,60分是个及格线,100分似乎很难,而90分则既不难又不丢面子的分数了。 在工作中,做到100%太辛苦,做到60%又太危险,会被老板炒鱿鱼,所以把工作做到90%就很不错了。 这个说法似乎很有道理,但是工作的过程是由一个一个细微的环节串联而成,每个环节都以上一个环节为基础 各个环节之间相互影响的关系以乘法为基准最终产生结果,而不是百分比的简单叠加或者平均。 一个集约化的现代经营过程(当然包括开发和运营网络游戏)需要经过构思、策划、设计、讨论、修改、 实施、反馈、再修正等诸多关节,如果你不能在每个环节认真对待、斤斤计较,对出现问题不及时解决, 对每个环节不及时反馈和修正,不致力于每个环节的完美,而是想当然地认为“结果不会有太大问题”, 那么,最终的结局可能就是这个环节你做到了90%,下一个环节还是90%
环环相扣 玩家对三国名句最后的综合评分
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