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鬼服大全星纪元》卡牌参数和技能分析

如果你偏好只是《星纪元》卡面有爱的话,请跳过这个部分,这个部分只讨论冷冰冰的《星纪元》卡牌参数和技能。如何鉴定一张卡牌的好坏是困扰绝大部《星纪元》分玩家的问题,大部分玩家只能通过直觉来粗略判断一张卡的强弱。那么在此,我给《星纪元》新手提供一种判断卡牌好坏的方法,仅供参考。
先不谈技能方面,每张卡牌有3个核心参数,HP,Atk和cost,那么如果一张卡牌HP和Atk的双围/cost值,我们定义叫DC的话,那么DC越高,该卡的性价比越高,这点很容易理解。
每张《星纪元》卡牌都是有两个阶段的成长的,变身前每级有特定的成长率,一般情况下,变身后成长率会发生变化。卡牌可以分为三类,早熟型,这类卡牌尤其是高级卡牌是玩家的福音,拿到卡满级以后就有一定战力。高性价比的卡牌满级DC值一般超过1200;晚熟型卡牌,一般萌卡往往是晚熟型的,玩家除非已经可以满破,否则不要优先升级这样的卡牌,晚熟型卡牌变身后成长往往非常惊人。均匀性卡牌,比较中庸的类型,变身前后成长性变化不大。
这里给大家一个参考标准,由于现在卡片开放数量有限,这个数据仅供参考:
满破卡DC高于2000属于优秀卡牌,目前满破卡牌能达到此项标准的有:
5星龙皇 维蕾塔 2072
艾丽塔 1922(接近2000)
3星天机 琉魅 2460
2星龙皇 伊娜美 3700
卡牌技能方面,跑图刷怪和未来的竞技场技能收益是不同的。跑图由于一般卡组至少可以坚持4轮以上的输出,因此dps技能增加攻击的收益,一般比不上回血技能,一次高级回血可令团队多撑1-3回合,收益要远高于dps的输出提升,对面的感染者等级越低,攻击越低,回血卡牌的技能收益越高。
从上面的推论就可以猜想,未来竞技场中dps卡牌将相反的获得一定优势,在有限回合中,dps的爆发力有可能使对方奶妈回血技能无法触发而被几轮秒杀,因此dps技能绝对不是鸡肋。只是根据红色字体的约束条件下,不同技能不同条件下适应性不同而已。
具体技能分类和触发条件,请玩家自行摸索,找出自己心目中的强卡。

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