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村服【神仙道】仙飞卫神器5-1增加伤害公式

首先还是普及仙飞卫绝技伤害公式(含暴击、守护、气势加成,未考虑等级差):

【双攻*1.2的N次方--对方防御+12000】*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)*群攻系数4/7

公式说明:

1.2为双攻加成比例(第一次绝技无此加成),N为之前仙飞卫绝技释放的回合数。

只要仙飞卫释放绝技一回合,不管绝技是否命中、格挡、暴击,都会计算双攻加成一次(即纳入N核算,未释放绝技的回合数不纳入N计算)。

如未释放绝技,普通攻击也按1.2的N次方计算攻防差,即用普攻值代替公式中的双攻值。

绝技的双攻加成的叠加计算从开始对战一直到对战结束,中途若未能释放绝技,不影响后面回合伤害公式中N的计算(即,不会中断计算绝攻释放的回合数)。

12000为仙飞卫绝技加攻数值(飞卫为10000),4/7为群攻系数,对术士暴击伤害在公式之外另有1.5的加成系数。

仙飞卫降防其实就是加攻,只是从飞卫的1.15增加到1.2。

仙飞卫神器5-1绝技的伤害公式(残血加攻模式):

【双攻*残血加成累加系数*1.2的N次方--对方防御+15000】*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)*群攻系数4/7

残血加成系数说明:

假设:释放绝技前已经有3回合释放过绝技,即N=1,2,3,……

N1回合残血加成系数=1+(总血量-N1回合剩余血量)/总血量;

N2回合残血加成系数=1+(总血量-N2回合剩余血量)/总血量;

N3回合残血加成系数=1+(总血量-N3回合剩余血量)/总血量;(以此类推…)

注:比如飞卫总血量30W,N1回合剩余血量12W,N1回合残血加成系数就是1+0.6=1.6;N2剩余18W,系数就是1.4;N3剩余9万,系数就是1.7,以此类推……

本回合残血绝攻加成累加系数为:

本回合残血加成系数*N1回合残血加成系数*N2回合残血加成系数*N3回合残血加成系数……

即:当前血量如为6万,系数就是1.8,总的残血加成累加系数就为1.8*1.6*1.4*1.7=6.8544

绝技公式就为:【双攻*6.8544*1.2的3次方--对方防御+15000】*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)*群攻系数4/7

公式其他说明:(比较难解释,没找到好的公式来表达残血加成系数)

1、15000为神器5-1后绝技的加攻数值,群攻系数4/7;

2、其他如:1.2的N次方加成、气势加成、暴击和必杀加成,以及术士伤害的计算参照仙飞卫的说明;

3、绝技残血加成系数的累加计算从开始对战一直到对战结束,不管绝技是否命中、格挡、暴击,都会计算;中途若未能释放绝技,不影响后面回合伤害公式的累加计算(即,不会中断计算绝攻释放的回合数和各回合残血加成系数)。

4、如第一回合飞卫未出手前就残血,则出手时就开始计算残血加成,但因为是首回合,N=0,所以只计算第一回合的残血加成系数,没有1.2的绝攻加成。

5、如未释放绝技,普通攻击也把之前的残血加成系数纳入伤害计算,但不计算当前的残血加成系数。

6、仙飞卫神器绝技降防其实也是加攻,和仙飞卫的1.2系数一样。

村服【神仙道】仙飞卫神器5-1增加伤害公式。完



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