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网页游戏鬼服御剑江湖装备分析与定位攻略

  在《御剑江湖》游戏里,装备的作用是毋庸置疑的,有一套好的装备,可以大大加快升级的速度,但是下副本、攒石头、兑换……还有可能兑换出白板的……怎一个苦字了得!
  其实对比一下不同等级的套装,可以很轻易的发现,它们存在一定的重复性,拿全真来讲(好像其他职业也都一样),60级和70级的套装部位是一模一样的,80级的六个部位里也有三个是跟60、70级一样的,这样在兑换的时候就可以好好的思量一下,没有必要全部兑换出来。

  还是说全真,全真的套装属性中,最后一个是加攻击(内攻或者冰攻),倒数第二个是气上限(感觉有点鸡肋),第三个是灵力;因此,在我们的选择里,最起码的要求是凑齐4件,激活“+灵力”的属性;这里就有一个蛮有意思的选择了,大家知道,一个角色可以带两个戒指、两个护符,而60级和70级的套装是有戒指和护符的部件的,因此大家可以有这样的选择:60级套装兑换除戒指和护符外的4个(护肩、衣服、头、手套),70级套装兑换戒指和护符——当然,如果大家有足够的石头,每一级的套装全部兑换出来也是没关系的!

  话说回来,之所以这么绞尽脑汁的去考虑搭配,跟装备淘汰的太快是有很大关系的,一天9个石头,想凑齐60级的套装要半个月(不排除兑换出来白板,想重新兑换的可能)……这个时间差不多就对70套装开始需求了……纠结啊

  前些日子去玩了下生产技能,发现有一种装备意外的强大——灵力、内攻、全属性....大概的算了下,如果能凑一套这样的装备的话,是要比一身同等级的套装强悍许多的……可惜,游戏的生产技能太难练了,费时费力,划不来.....不过在选择套装没有的部件的时候,是可以追求一下这种三属性的装备的!

  总的来讲,大家在选择装备之前好好思量一下,适合的才是最好的!
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