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村服【神仙道】神装属性全解析 附带出装建议

新版神装的感觉:

1、由于全部的增伤增防,除了刚毅外基本都是气势、暴击、加攻后的额外增减,如有神甲还要被神甲系数相应消弱,因此效果极其差。

比如魂装,就算是顶阶神装,不管加不加攻、爆不爆、气势多少,都是增加4万额外普攻伤害(好像是这么多),对方有2层神甲的话还要乘以0.6,那就只有增加2.4万伤害。

2、神装增加的数值不高,但需求的境界点和增加先攻的开启条件都不是一般人能达到的,再说很多神装的效果(比如刚毅的格挡、增加的韧性、命中神马的)都还要看概率看脸;

3、因此对于大神来说,也只能增加先攻,但大神还缺这个吗?

4、如果是中小R,到是可以凭此比拼一下先攻,但怎么有效地选择和升阶就要谨慎了。有人不相信脸黑、有人信奉绝对数值等等,一句话:适合自己就好。

总体来看,主要是针对一些逆天伙伴减弱绝技伤害,但不大;对于霸体将星等普攻伙伴和猪脚提高了一些伤害,也不高。建议开发团队进行必要的修改。下面就各部位神装分析说明一下:

效果:增加队伍先攻。

1、猪脚或者伙伴的6件装备镀金全部达到5星,6件全部激活后根据等阶依次可以点亮并增加相应先攻;

2、猪脚或某伙伴的6件装备全部达到2阶1级,先攻增加800,以此类推;

3、6人全部点满36件神装最高可增加:5000*6=30000先攻。(战魂所加先攻另算)

效果:增加普通攻击伤害和先攻。

先功就不解释了,和全套加的先攻不冲突。主要说明普攻:

1、装备者普攻出手时增加的伤害;

2、是为加攻、气势、暴击等计算完毕后额外增加的数值,但需乘以神甲系数(对方有神甲的话)

也就是增加的额外伤害=神装增加的数值*神甲减伤系数;和双方的属性数据没有关系,气势必杀再高也没用。

举例:霸体将星出手(不管霸体还是其他,所有出手都是普攻)如暴击,具体伤害为:

【(攻击-普防)*暴击系数+神装增伤】*神甲系数

建议:霸体将星》猪脚》其他主攻。由于是暴击后的增伤,且会被神甲弱化,鸡肋,低阶实用效果一般,高阶也不建议点。

元神神装没有,借用它图并修正~

效果:增加法术攻击伤害。

1、术士法术攻击(不是绝技的奥义攻击)出手时增加的伤害;

2、是为加攻、气势、暴击等计算完毕后额外增加的数值,但需乘以神甲系数(对方有神甲的话);

举例:术士出手如暴击,具体伤害为:【(法功-法防)*暴击系数+神装增伤】*神甲系数

村服【神仙道】神装属性全解析 附带出装建议。完



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