村服超高返利星际世界名篇之大家都来看看 免得走弯路、1、理论上3个族各建一个小号,且位置比较近的好。以后可以互刷荣誉,小号可以去打劫收集资源后让大号一次打劫,节省大号行动力 2、关于城内建设。个人觉得防御塔没什么必要,想要打劫你的人,是根本不会在意你有多少个防御塔,只在意你有多少资源或兵力。因此省下地方来建20仓库和人口吧。 3、关于分城建设:前期分城建设不必过高,1级都可以。这取决于你有多少1,2阶的能量体,这2个阶段的能量体是所有能量体中最难打的,最尴尬的。资源挑选方面,尽量选全资源星球,然后就差什么资源选什么资源星球了。 个人建议值得长期建设的星球,有F星和D星,ABC中选1个,另外保持一个流动的星球,这个流动的星球非常重要,如果你抱怨周围没有肥羊或对手,这个流动星球可以帮助你随意开视野打劫或刷荣誉。
目前E星及以上没有全资源星球,且E星开始不再分大小巡逻队等,因此F星是个重要的中转位置,建议长期建设。另由于ABC星爆的东西都一样,而D星是进入的跳板,也建议长期保留D星。如果你玩到了ABC星,那么你有自己的选择,也不必看我在这吹水. 4、关于能量体。1,2阶的保留,3阶及以上的每天都要换掉,这些每天换来的兵攒下来,可以帮助你刷荣誉或打劫。 5、关于刷荣誉。村服超高返利星际世界名篇之大家都来看看 免得走弯路、 如果同族之间进攻,守城方可以得到荣誉,而攻城方不会得到荣誉。另外个人感觉同族间刷相同兵力,要比刷异族的相同兵力荣誉少得多。 一般8阶兵的时候刷一次5000荣誉,进入E星开始最好也刷10阶兵荣誉,越多越好。因为人神两族的9阶地面兵种太过强大,E星以后10阶兵带领的全空军是不错的配置 6、关于英雄加点。个人看法是初期加体力,35级以后补敏捷,45级以后装备、技能牛了洗成高力量+少敏捷+零体力。 根据通常RPG类型游戏。前期都是血比防御效果好,后期的防御比血效果好,这个大家都知道。但目前光明神已经有52级的英雄了,打破了众多高手50级封顶的预测,英雄加点欢迎各位高手来探讨。 7、关于声望。声望非常重要,具体的影响就是能开多少座城,进而影响资源、造兵、视野、接受任务、打劫和荣誉。理想的方式是保持各城持续不断的造建筑和兵来提高声望,但那样的资源根本不是自己的几个星球慢慢采集就够的,打劫还是建小号,见仁见智了。 8、关于打野怪。 打野怪没有无损的阵型。野怪的阵型纵深太大,高射程兵排前还是排后,都会影响到自己的损失。只有在实力差距非常大的情况下,才可能经常无损。所以不必太过频繁的调整阵型,更重要的是肉盾和主力作战部队的积累。要想快速高效的练级只有2种方法,一种用海量的兵去不断的死,不断的堆;另一种是荣誉换高级兵,然后不断的死肉盾兵种,再不断的堆。村服超高返利星际世界名篇之大家都来看看 免得走弯路、
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