六界之门什么职业好 职业选择详解
下面一起来看六界之门职业选择详解。
六界之门有三大职业,分别是降魔、御法、牧云。
御法=法师,拥有风火雷冰为主的群攻技能,还拥有独特的冰冻、瞬移等控制系技能
降魔=战士,拥有重击、撕裂为主的物攻技能,还拥有眩晕、拉近、弹开等控制系技能
牧云=牧师+术士,拥有以回春为主的恢复性技能,兼具地火类法术攻击技,还拥有迷魂、噩梦、八卦等控制技能。
降魔
拥有大地之力的“丑陋“守护者
在盘古之心破碎之前的太古时代,各大强悍的种族共同生活于原始地球,人类是少数无法使用从盘古之心辐射出原能的种族。在强者如林的原始地球,人类随时都有灭族之灾。直到人类发现了巫族的遗迹,通过对其的解读,人类掌握了利用原能的最原始方法,改造自己的身体,使其更多的拥有大地的品态。拥有大地之力的降魔力士就此诞生。他们拥有了人类从来不曾有过的攻击力和防御力,但为此降魔力士也失去了人类特有的形态美,身体变的丑陋、漆黑、臃肿。但正是他们的存在才使得人类能够从群狼争霸的太古时代延续下来。超变态村服六界之门热点之职业选择详解、
职业特点:战士型职业
拥有以重击、撕裂为主的物理系攻击技能和以眩晕、拉近等效果的物理系控制技能。
御法
掌控元素之力的最强攻击者。
在盘古之心破碎之后,原能脱离地壳的束缚,使得原来对原能绝缘的人类第一次真正接触到了原能的力量,对原能的力量仰望已久的人类为之疯狂。然而原能的力量不是人类脆弱的身体所能承载的,只有极少数人驾驭了这种可怖的力量,成为掌握了元素之力的御法行者。即使驾驭了原能的人也要每日与原能进行身体的争夺,忍受巨大的痛苦,而在痛苦至失去理智之时,则会疯狂的向四周释放能量以减轻原能噬心之痛,往往会有很多无辜之人因此而亡。固御法行者离开人类聚居之地,独自隐于深林。每当月圆之夜,原能最为充沛之时,往往会从森林深处传来最凄厉痛苦的嘶鸣。
职业特点:法师型职业
拥有以风、火、雷、冰为主的群攻型法术攻击技能和以瞬移、冰冻等效果的法术系控制技能。
牧云
借助天空之力的生死裁决者
在原始地球上,神魔大战爆发之后,作为仙族附属的人族也参与其中。由于人族的力量太过弱小,所以人族并没有参与正面战场,人族作为神族与仙族的后勤参与更多的是最受伤者的医治。仙族为了更好的使人类服务于己,改变了部分人类的体质,使得他们可以利用弥散于空气中的原能,可以使用天空之力的牧云尊者。神魔大战“大地末日”之役,亿万强者死于非命。而力量最为弱小的参与者牧云却因在后方而幸存。利之所在,争斗不息,流血不止。在六界形成之后,他们又开始活跃于各地,使用他们特有的能力医治战争的伤痕。只不过,于以前不同的是,他们这一次是为自己的种族。
职业特点:牧师型职业
拥有以回春为主的恢复系技能,兼有地火类法术攻击技能,同时拥有迷魂、噩梦等强力控制技能。超变态村服六界之门热点之职业选择详解、