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村服龙将暴击属性与攻击属性对比

查看: 168|回复: 0   楼主: gaochuen4   编辑      进入龙将  >>
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村服龙将暴击属性与攻击属性对比

游戏中暴击属性和攻击属性的问题,主要是因为这关系到几乎每一个职业(射手和猛将不用说,别告诉我谋士不需要高输出啊。)而且就游戏中发现,其实输出的属性看起来要比防御的属性要优秀一点,输出高,锋芒毕露啊。

  不过在游戏中关系到输出的面板数值的主要有两种,一种是攻击,一种就是暴击,对于一个狂热追求输出的将领来说,到底是哪个好呢?

  就笔者研究后发现,其实在前期的时候忽略暴击或者少加暴击,而主加攻击力是最优的输出比值(RP太强和有暴击技能的例外,反正我没见过)。这个时候由于搭配技能的攻击加成,可以比较好地发挥武将的输出能力。到了中期最好就是暴击和攻击是1:4的加法,包括装备加成,这样一来可以突出自身的攻击能力,而且在有时候一个高攻击的暴击往往可以挽救一场败局已定的战争,输出最优。
村服龙将暴击属性与攻击属性对比。完


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