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aicunfu acf111 发表于 2014-4-3 19:03:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
超变态村服名篇弹弹堂热点之士兵突击仰角50°经典打法 、
弹弹堂》士兵突击,50°经典打法并不是出自老鸟经验之谈,而是通过笔者实地勘察和测量,实际计算得出的准确打法。本打法参照因素有风向,风力,地方位置高低,敌我双方之间的距离等等。《弹弹堂》50°经典打法所得出数据和公式不需要死记硬背,经过几天的《弹弹堂》实战演练就能熟练使用。首先是双方距离的测量,鼠标拖动白框放在人物点的中间,测量自己与敌方玩家的距离。白框最左到最右为10距,如果超出10距,可以记住10距在地图上的点位,在拖动白框到那个点位来测量,两次测量距离相加之和为双方之间的距离。只有先知道了自己和对手的距离才能够使用各种方法对对手进行精确打击,这也是成为高手的先决条件哦。    其次是固定角度,按住“↑↓”键是调整发射角度,而“←→”键是调整方向和进行左右移动。将角度调整至50°。左右行走将自己置身在平地上,保证炸弹路线没有任何障碍。50°打法并非准五十度,而是泛五十度。角度要受到风力的影响,50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45。角度计算公式为:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
    最后是力度,50度打法的力度需要比较精确,想专攻50°打法就将这个距离和力度表制作成文档备案,在打仗的时候参照,熟悉之后就没必要了。距离和力度表见下图
超变态村服名篇弹弹堂热点之士兵突击仰角50°经典打法 、


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