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aicunfu acf111 发表于 2014-4-3 18:14:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
超变态村服名篇弹弹堂热点之高抛误差约等于0的方法 、
一般玩家在高抛时,都不太会计算风的小数值,这就是高抛不准的主要原因,我自己总结出了一个套路可供大家参考;{以下全是原始风的数值,未乘2}当小数部分为0.1时可以忽略,反抛的话应该轻微调整力度,大概调整一度力,根据风向加减;当小数部分为0.2——0.6时加一度力;当小数部分为0.7——1时都用二度力;此后依次类推。
    以上是数值计算方便的技巧,还有一点打不中的原因就是高度差问题。 当玩家之间的垂直距离等于一屏时,在下方的玩家要减一度力,反之上方的玩家加一度力,如果玩家之间存在高度差的话,这时就不能忽视0.1的风,当有0.1风时应该减去一个力度。超变态村服名篇弹弹堂热点之高抛误差约等于0的方法 、



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