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aicunfu acf111 发表于 2014-4-3 15:15:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
高返利网页游戏名篇弹弹堂热点之测准与导弹跟踪攻略 、
对于各位中低阶玩家来说,在一开始发出的第一炮离对手的偏差度可能有些大,从而要调整到第3个回合才打到对手。以下我将为大家带来一个比较简单的办法。让大家在第一个回合就能找到对手的位子,偏差度少于10个力度。(或是命中,如果熟练的话)从而第二个回合达到100%的命中。
  这个办法主要围绕 游戏右上角的小地图中小方框进行测量,从小方框左边到右边的距离一般为50力度45角(角度高些也可以)。
  所以一般在游戏中,如果相距比较远,只要设想多一个格子在旁边,调整到相应力度即可。
  如果是平平枪(如.神风,雷霆)低角度的,只要相应减少10左右的力度。
抛高的枪(轰天,金弓)高于65度左右的话,只要相应增加10左右的力度,至于高抛角度70-80以上的 相对的力度还要加大。

  关于风力,借鉴于论坛其它攻略, 相对应的“风力*2=力度” 在你发出力度中减少阻力为顺风,风力*2=力度 附加到你所发出的力度为逆风
以上纯属个人对这几天体验的见解,如果有任何差异,还望各位玩家提出见解高返利网页游戏名篇弹弹堂热点之测准与导弹跟踪攻略 、



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