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村服《女神联盟》狂战士的优劣详细分析

    狂战士,一个名字很霸气的职业,相信大家有很多人冲着这个名字选了狂战。现在论坛上有很多人说狂战弱,也有一部分人说狂战强,那么狂战到底是强是弱?他的优缺点又在那里呢?下面我就来详细的分析下。

       首先我们要知道这游戏几个职业的成长其实都差不多的,因此,强不强,看技能。

图一

       先说起手技,狂风打击:连续打击目标3次,满级5级,每次造成85%普攻伤害+720的基础伤害。对于这个技能,很多人都有误解,觉得这3次伤害很低,因为单次的系数低,所以减掉防御后伤害更低了。但是,这个观点是完全错误的!为何?大家仔细看一下,85%后面的是什么?对,普攻伤害!也就是说,防御的计算是在普攻伤害内计算的,系数是完完全全的纯伤害。也就是不是85%攻-防御,而是85%(攻-防),所以其实这就是一个系数255%的技能。在所有非无视防御技能里是单体伤害最高的了!这也确定了BOSS战和守护女神狂战士的绝对优势。

图二

       挫志也是打BOSS的必备神器。不知道大家是否看过那份狂战打满50回合世界BOSS的战报。海拉前排顶BOSS,后排星辰,银龙,主将,前排星界。这样后排无限满怒,主将每回合都能放出技能。依靠挫志,让BOSS不能放出技能,而普攻伤害则让海拉自己加血补回来。挫志的存在,意味着这阵容的成立。因为只有狂战的终结技能如此大幅度的减怒,所以说狂战是BOSS克星也是完全不为过的。

       那么除了BOSS,狂战的战士龙魂也一样是为人所诟病的。由于在主将强力的情况下,主将死亡加怒气的作用完全可以等同于没有。而激进的减怒气必须格挡和闪避才有效,而且还要看概率,减低的数值也低,之前确实很鸡肋。但是随着一个系统的出现,这个龙魂被加强了很多。那就是精炼!

图三

       精炼系统的出现,让闪避的几率一下子提高了很多很多!而闪避高,也就意味着龙魂的效果越好,减怒的可能性越高。因此也让战士的龙魂显得不那么鸡肋了。

       那么狂战的弱点又在那里呢?PK,PK如果是主将为主的阵容,那么死亡加怒气的龙魂是一点作用都没的。而PK的情况下,由于现在闪避还是要高出命中一截才能有明显效果,而戒指自带的命中却很高。只要对面针对性的换上命中石头,闪避还是很难起到效果的。而且狂战的减怒龙魂也很难和法师的龙魂一样,复活就有很大概率逆转胜负,更别提和变态的射手龙魂比较了。因此,现在狂战有2种打法比较科学。一种是狂堆主将,靠主将的超高战力,由于主将高战,因此3连的瞬间伤害也是会高很多,另一种则是靠狂暴,金刚这类的输出将。靠勇气战旗的强力BUFF和死亡加怒气的龙魂,为自己的输出将提供多一次的出手机会,从而获得胜利。

村服《女神联盟》狂战士的优劣详细分析。完


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