爱村服-网页游戏村服鬼服开服表大全

 
你的位置: 首页 > 热血海贼王 >
跳转到指定楼层
楼主
高返利村服热血海贼王》攻略之青稚属性和技能推测

作为最新更新的三大将之一,海军的最强战力——青稚在众望所归中强势登场。本屌为了一睹大将风采,在新区中建立了一个小号去重温了多次燃烧战船。并且曾经天真地认为去最游戏一区建个小号就能通过打燃烧战船看到大将的果实属性,不得不说我天真了。

下面就是大家都看过的燃烧战船青稚对决艾斯的战报,本屌在打了多次之后,不得不说青稚在敏捷上面是不如艾斯的(根据多次战报尝试),想用强力直线伙伴清屏的同学要明白这个大将的伤害不会做的那么美好。

那么我开始曾经设想过青稚会不会使用一种新型攻击方式,例如果实效果导致后排目标承受更大伤害?(依据技能效果图以及同学的天马果实的设想为巴别下一步圈钱做准备)根据战报看,这个后排受伤确实更明显,但是之后在打到鹰眼的时候发现主角这种战五渣实在没法当作考量对象,所以即使有效果也不明显,基本上可以否定了。

那么青稚在以前燃烧战船中已经出现了减怒效果的预告,那么依照Mr2的设定,青稚是个普攻概率减怒的伙伴(燃烧战船NPC战必定不触发特效),而且依照巴别果实设定的尿性,青稚这个减怒预计会非常变态(保守估计绝对大于35点怒气而且几率不会很低)。如果减怒效果不够变态,那么在甚平时代依靠控制类果实出的最多的应该是控制特效了。

那么本人合理YY了一个新特效,冻结——依靠战报中艾斯0怒没有被封印我相信有这个特效应该是和怒气无关的(如果巴别逗我说75怒气配合青稚果实的减怒那我只能说我去年买了个登山包,超耐磨)那么在拼脸时代我相信这个效果出了概率大概是从10%以上开始因为有普攻控制所以不用想有艾斯那么高的概率。冻结效果为1回合免疫或承受少量物理攻击(巴别25%理论?),但是冻结单位无法行动(类似晕眩)而且不能获得怒气至于治疗封印我想有可能,不过这样的话那个触发概率估计会更低一点(跟罗一样就成大R玩物和脸王法宝了)

当然巴别一口咬死自己语死早把青稚果实的减怒特效刨除了留下冻结这种类似的新特效也不是不可能,那么概率估计和艾斯的有一拼了(这个超出本人预测范围)。

那么剩下就是大家关心的属性面板问题

这个拿初始面板说实在没啥说服力,目测青稚会是一个3S3A的2进伙伴,

物攻:S- 2.6 物防:S- 0.95 必攻:S 2.7必防:A+0.9 魔攻:A2.3 魔防:A0.85

面板很赏心悦目,而且估计不会是弱智伙伴,个人猜测,这个S-防御也有可能会换成魔法出现第一个相对耐法伤的必杀伙伴。

属性力量100+3.1 敏捷107+3.5 智力95+3.1(纯属猜测)

和艾斯定位差不多,是一个打手+控制,需要怒气的支持,相对强硬的身板可以让他在战斗中更容易上镜,这个伙伴可能能带来一个新时代。

高返利村服热血海贼王》攻略之青稚属性和技能推测!


找热血海贼王村服、热血海贼王鬼服、热血海贼王官服、热血海贼王开服表、热血海贼王攻略、热血海贼王礼包就上爱村服 。
网页游戏村服鬼服 开服表、 网页游戏开服表、 超高返利村服鬼服 平台大全、 礼包码 尽在爱村服



关于我们     联系我们     商务合作     爱村服     京ICP证110901号 京ICP备11041823号-5     京公网安备 11010502037804号

GMT+8, 2024-11-15 03:20 , Processed in 0.181687 second(s), 29 queries .

Powered by Aicunfu.com

© 2001-2015 Aicunfu.com

开服表