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aicunfu abcvko3 发表于 2014-4-1 12:32:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
页游开服表妖精的尾巴》功能常见问题




5.功能
  5.1  Question::角色所有功能的重置时间是什么时候?
  Answer:  第二天的凌晨3点为所有功能的重置时间
  5.2  Question::坐骑系统升星失败之后,是否会降星
  Answer: 升星在1、4、7、10是保护,中间失败会掉,5、6失败掉到4,8、9失败掉到7
  5.3  Question::骑宠升星的几率是随机的还是固定的
  Answer: C级或者C级以下骑宠升星的几率是一样固定的,之后不同品级的骑宠升星的几率各不相同
  5.4  Question:: 骑宠升阶会不会继承材料宠物的等级
  Answer: 主宠物升阶成功之后,不会继承材料宠物的等级,骑宠升阶成功后,主宠的星阶会变为0,如果升阶失败,主宠的星阶会扣除3个星,材料宠物也会消失。骑宠生阶之后,骑宠的等级不会变化的
  5.5  Question::星石足够的情况下为什么无法升级下个星级
  Answer: 角色如果在第一个星孔1级的情况下,企图把第二第三个星孔升到第2、3级。实际系统设定,属性星等级后面的等级是无法超过前面的星孔等级的
  5.6  Question:: 为什么伙伴不会自动吃药
  Answer: 需要玩家在自动挂机界面内设置放入伙伴恢复药剂,然后设置伙伴到达多少血量自动使用吃药功能,伙伴就可自动吃药了
  5.7  Question:: 给伙伴增加属性,为什么会跟描述的不一致
  Answer: 阵型,角色的增益型技能,装备等增加伙伴属性的功能,由于伙伴基础属性的成长值影响,会导致实际伙伴增加属性与功能描述增加的数值不一致,实际增加的数据是正确的
  5.8  Question::近战物理伙伴是加敏捷还是力量?远战物理伙伴加敏捷还是力量?灭龙和暗黑带同样的伙伴增加的属性有区别吗?
  Answer: 近战/远程物理伙伴增加敏捷/力量都加会攻击,所有伙伴的属性加成都是一样的
  5.9  Question::在强制PK地图为什么攻击别的玩家伤害会被吸收?
  Answer: 人物在强制PK区死亡复活后会有15秒的无敌时间,刚复活的角色如果手动进入攻击状态,会自动解除15秒的无敌。
  5.10  Question::伙伴在魔斗演武内的战斗力是如何计算的
  Answer: 在魔斗演武中,伙伴增加的战斗力只加成当前出战的伙伴来计算
  5.11  Question::战斗时,怪物头像下放会出现星星是什么情况?
  Answer: 这个是灭龙职业专属的蓄力点技能的特效显示
  5.12 Question::魔斗演武奖励发放时间多久?
  Answer: 开新服的当天开始计时,在第三天的晚上11点发放,之后每隔48小时发放
  5.13 Question::排行版内的首杀是否会更新?
  Answer: 首杀奖励不会更新的,只有在合服之后,首杀榜才会清空计算玩家的首杀
  5.14 Question::游戏内如何清除PK值?
  Answer: 游戏内清楚PK值只有两种方式,第一个就是用钻石购买商城药水清楚,第二是用礼卷购买商城药水清楚,礼卷主要获取来源单人副本通关之后抽奖可获得
  5.15 Question::合服后,魔斗演武的排名是否清空?
  Answer:服务器会按照玩家等级重新排名。如果玩家被要求改名,排名会降到500名之后。


页游开服表妖精的尾巴》功能常见问题


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