网页游戏之玄仙传奇个人建议(上)
玩了那么久的玄仙传奇,感觉游戏虽然人少了点,但是还是有些特色。但是也存在很多BUG和不合理的地方,望GM、客服、技术人员们能够多体谅民情,适当的修改版本,让游戏更具有可玩性。
网页游戏的宗旨是休闲娱乐为主,是茶余饭后,办公之余给大家减压的一类游戏,所以要突出休闲这个主题,玄仙的活动有点多,从早上9点开始到晚上10点半基本没有休息时间,个人认为:可以把攻城BOSS收益增加一倍,次数减少2次,世界BOSS改为一天1次,收益翻倍,金戈铁马活动可以取消,个人认为存在意义不大。多人FB把单次FB的时间缩短,3次FB控制在半小时左右。门派捉贼活动可以改为任务获得,像取经之类,可以适合新手弄,不然有的服务器人少,抓贼的人都组不到。麒麟猜猜猜是个好活动,但是两边人数一样时都是失败,能否设置成两边都成功呢,虽然奖励相差不大,但是影响心情。
地宫BOSS个人觉得次数太多,每层可以一天出一次,但是一定要提高BOSS的掉落奖励,比如可以掉落2,3,4级稀有材料、神武、几率掉落1,2,3阶魔纹进阶符、2,3,级强化石,几率掉落4级强化石,几率掉落2,3阶羽毛,几率掉落3阶坐骑魂石等等,否则就失去了所谓BOSS的意义了。掉了东西除了元宝有点用,其他一点用都没。仙灵瑶池个人觉得存在意义不大,除非提高经验,按照人物升级经验的一定比例获得。家族大乱斗个人觉得意义也不大了,是否可以考虑可以跟至尊掌教合二为一,提高单位时间获得的经验。因为家族第一的生命是给每个成员的,掌教至尊是给族长的,所以两个活动合二为一并不矛盾。网页游戏之玄仙传奇个人建议(上)
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