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aicunfu youxi115 发表于 2014-3-31 21:53:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
网页游戏村服降龙十八掌阵营战与阵营多人重复战心得

 首先谈谈PK,大多数人用的是暴击流,也就是五方阵,1妖2仙2人的搭配。 技能普遍是1妖(勾魂)2仙(合计)2人(一降龙或龙象 一奋力货蓄力)。 这样的配置就是倾向于暴击。以至于暴击流比较泛滥,比较泛滥就代表大多数人用。那么相应的对克的阵型和技能也就产生了:阵型还是五方阵,1妖2仙2人的搭配,技能换成1妖(勾魂)2仙(合计)2人(小刀)也就是我们常说的小刀流。因为对方的高输出,导致妖的反弹效果就相当明显了,加上一速度见长的小刀技能,只要实力和人品不要差太多一般都是小刀流赢面更大。但是今天我想说说另一种打法,也是被很多玩家采用,可以说又可以克小刀也可以克暴击,有时人品好的时候低级打高级也是赢面相当大的。具体的说一说这个阵型。阵型还是五方,配置:1妖2仙2人,技能普遍是1妖(勾魂)2仙(一天降甘露 一混乱)2人(天山折梅手)基本上同级10次赢8次左右。具体的分析一下原因,这种阵型克暴击主要就是在于混乱,敌方中混乱后,无论是仙还是人,绝对影响了速度和原有的攻击目标。比方说暴击流的2仙合计,一仙中混乱后只能普通攻击,造成了暴击流的不连贯。人中了后,要是攻击己方将领那是更爽快的事情了。就算不攻击己方,也是没了暴击的优势。配折梅专挑没血的杀,真是其乐融融啊。再说克小刀流,同样混乱容易影响仙的加血以及合击 人的攻击对象。我喜欢叫这个阵型为人品流,要是人品好的话,基本我方不会受到什么伤害,以上就是本人对PK的一些看法。

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