网页游戏村服降龙十八掌阵型武魂资质群魔乱舞等心得
1、阵型
目前游戏中提供10种阵型供玩家选择,没有无敌的阵型,五行相生相克玄在其中,玩家可以自由选择喜欢的阵型,大胆发挥想象配合喜欢的技能。当然,作为玩家的我也处在摸索期,常用阵型还比较局限。
A、五方剑阵:
前期比较流行的阵型,一般5将选择1妖、2仙、2人,或者3仙、2人,主要特点在于发挥仙的攻击速度,从而带动攻击型主将的攻击频率合并4%的追击,配合高等追击武魂以达到最短时间击杀敌人;攻击型主将一般选用折梅或者小刀。肉盾一般选用银角配合“勾魂索命”技能基础反弹伤害=6.5%+29%=35.5%,带上个高等寒冰真气武魂,反弹伤害是很可观的。
B、天地三才阵:
前期同样受玩家追捧的阵型,一般5将选择1妖、2仙、2人或者3仙、2人,主要特点有3:肉盾位置高闪避、中部仙位高援护、攻击型主将高爆破;攻击型主将一般选用折梅和小刀,由于速度缺陷,一般主将处于二次攻击状态,所以双仙常选用天降甘露为主将补血弥补不足。
其他阵型鄙人没有过多考究,一般属于打酱油,也不好多言误人子弟,在此收笔。
2、武魂和天赋系统的有机结合,很大程度上提升了主英雄的能力。主流武魂放哪些不多谈,地球人都知道。由于一般武魂槽只有5个,相对而言点几个鸡肋武魂:1、摘叶飞花(提高命中率):伤害输出不够,爆破不足,打中也不痛,丢了吧;2、九阴真经(提高伤害波动上限):N次试验证明效果不明显,98射雕中令西毒暴走的圣物也不过如此;3、吸心**(提高吸血比例):吸血完全赶不上掉血,何必有你!在此有必要表扬一下“混元功”童鞋,作用之大,功不可没。至于天赋,看图识字,用什么技能配合什么天赋,不多口水。
3、目前群魔崛起,横行无阻,全依仗“群魔乱舞”
惊人的输出,强大的破击,吸血+炼气化神,高防高血,令无数RMB英雄竞折腰。只能望而叹之,勉强使用混乱抵抗。个人认为这个问题有待官方做出调整。
4、主英雄资质升级问题:在1.2之前都可以随便点,概率还算挺高,再倒霉损失也看得见。1.2-1.3是一个关键,一般来说1.2-1.25,可以随意点(不用护心丹),当到了1.25之后,请慎重,手不要犯**,别看着45%概率眼红,虚则实在,实则虚之。一个护心丹12点之后初次市价20金,每天可以购置一个预存,存够10个就可以开始用护心丹保底逐步点击升级。别急,最好一天一次。很多玩家走进了误区,45%概率应该很高,为什么一直点就是上不去。1.2-1.3有10各阶段,每次都是45%概率,连续点击N次,综合成功概率为45%的N次方,N>1,自己用计算器去算算
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