高返利村服《热血海贼王》攻略之物理必杀伙伴的选择(1)
说点实际的,关于物理,必杀,魔法伙伴的选择
至少在游戏进入到大后期之前,为什么很多人在物理伙伴出现了进阶乌索普,乌尔基,甚平以后选择了以物理伙伴为第一主力的1武器1戒指路线而且玩出了不错的成果呢?
其实,这就是又一个话题,属性的实际利用率
咱们以他为例
熊的力量敏捷相差不算太大,必攻物攻天赋也比较接近
那是不是说给熊提高10000点物理攻击和提高10000点必杀攻击收益相差不多呢?
一定不是。这就是因为攻击模式以及伤害系数的不同造成的差异
通过前人的经验我们能知道,一个角色的怒气攻击,对于全体模式的熊来说
一次怒气攻击的伤害相当于必杀攻击通过公式计算的值的1.25*5=6.25倍(仅考虑没有减员的情况)
而一次普通攻击不享受任何系数加成。两者相差6-7倍
所以说:对于一个普通攻击是单体模式的魔法或者必杀伙伴来说,提升物理攻击的价值比提高魔法/必杀攻击价值要低很多
但是这个结论对于物理伙伴不适用,因为物理伙伴怒气输出和普攻都是看武器,所以作为主力投入同样多的资源能更容易的给物理伙伴的输出做到更高
这是物理伙伴在大后期之前更适合做主力的一个重要原因(出鹰眼之后是另一个世界),而且主力的物理伙伴普攻基本都不是单体的。这就更提高了武器的价值
========一下部分只是个人意见,不能作为结论,仅供参考=======
究竟应该选择单体,直线,还是全屏类伙伴
有一个比较公论的说法,全屏伙伴适合服霸,因为省心不用考虑阵型问题(全屏的伤害系数普遍在1.15-1.25之间,加成较低,但是输出点多)
打水平差不多的应该用直线,因为输出比较集中(线性攻击系数2.25-2.75之间,系数适中,输出点适中)
打逆袭要用单体的。因为能在输出不够的情况下最快速度打死人(单点伤害加成在3-3.75之间,系数最高,输出点最少)
但是在我看来,无论是服霸,还是有同样水平的对手,或者逆袭,在绝大多数情况下首选的主力输出伙伴应该是线性的物理伙伴
因为就算是服霸,也会在跨服之类的活动中遇到水平接近的对手(就算冈也有狼做基友)
正常人(r13的世界我不了解)对战凭着1.15-1.25的伤害系数很难迅速造成减员,而3-3.75的单体和2.25-2.75的系数相比没有压倒性的优势,直线输出只要打到2个人就超过单体的效率而且就算打一个人也不是亏太多。
当然单体的意义在于有可能一击减员而直线做不到。所以说单体输出并没有数字看上去那么差不,不过尽管如此绝大多数情况下单体依然不如直线。而全屏伤害虽然从效率上不输于直线,明显强于单体。但是减员能力很差而且一旦减员输出效率直线下降所以不推荐
不过还有一些伙伴的技能甚至普攻带有极强的辅助效果,例如青雉,娜美,阿普算半个,需要另外考虑
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