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aicunfu 张飞 发表于 2014-3-31 11:19:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
弹弹堂2网页游戏村服小编详谈公式的计算:
对于弹弹堂的新人来说,学好弹弹堂公式的计算是非常重要的一门功课,功课(公式)学好了,游戏里的成绩(胜率)也自然能获得高分数。

刚进入游戏的新人,很多都会遇到别个技术好的老玩家,就差不多发发都被打中,如果不乐观的估计就要骂对方在用外挂了,其实不然,是因为弹弹堂的公式,玩的时间比较长的玩家都能背熟了,所以新人刚玩弹弹堂的,最重要的就是先了解公式,并能熟悉的运用。

入门篇(了解风向,屏距的可以跳过入门篇)
先介绍公式要用到的数据,有风向,屏距,力度。重点是屏距,屏距确定好了,公式就简单了。
屏距:就是你和要攻击的目标之间的距离,右上角的地图上有一个白色的小框,把小框分成10份,每一份就是1距。


测屏距有2个方法,一个是右上角的窗口,里面的1个长方形就是10距,如果间隔只有半个长方形,就是5距,其他的距离要自己大概的计算一下。


另外一个方法就是看自己的游戏画面,把画面移动一下,从自己人物的头开始计算,到另外一边的边框,刚好是10距,然后凭感觉就可以大概的计算出屏距了。
测量屏距的时候,最好是没有到你出手,就提前测量好,因为到你出手的时候,有时间限制,一旦时间过了,就浪费机会了。
风力:风力会在战斗界面的正中间上方显示,箭头里的数字,就是当前风力,下面的小箭头,就是上回合的风力。以下图的风力为例子,如果你从地图左边打向右边,遇到以下情况,就是属于逆风。如果是从地图右边打向左边,则属于顺风。



进阶篇:首先给大家介绍几个常用的打法,让大家有个大概的了解,这几个公式也是大家进入游戏后必须要学会的,因为作战实验室会对这几个公式进行考核,考核通过还会有很好的奖励,所以对于新童鞋,还是多花点时间去联系一下公式吧。
20度打法:(固定20度角,改变力度攻击不同位置的玩家)



优点:受风力影响很小,基本上可以忽略风力。
缺点:受地形、高差影响比较多,有些地方打不到。
这个公式适合较低角度的武器使用,例如手术刀,烈火等。这个公式只需要根据距离来计算力度就可以了,算是比较简单的一个打法,唯一的难点,就是对于高差影响会很大,如果对于高差计算一点都不懂,那么双方不在水平线上的,还是尽量不要用比较好。
65度打法:(按距离计算出力度,按风力改变角度来攻击对方)



优点:受地形,高差影响较小,适合用于埋人。
缺点:受风力影响较大,而且对力度要求比较精确。
推荐武器:轰天,雷霆,司马,家电
65度打法又称埋人打法,65变角打法,因为当你从地图的右边打向左边,用这个打法攻击,使用3叉道具攻击,3发子弹都会落到同一个点上,所以想用轰天埋人战术的,这个公式必须要学会的,上面的力度表,是根据距离来计算的,还没到你出手的时候,也可以提前计算好屏距,然后计算好力度。当力度确定之后,就要确定角度了,这打法又叫65变角打法,所以并不是固定65度的,会受到风力的影响。还没到你攻击的时候,可以先把角度调到65,然后再看风力,如果是顺风1.0,那就需要增加2度,就是使用67度,如果是逆风1.0,则要减少2度,需要使用63度。角度按照加减2倍风力,就可以找到适合的角度了。

65变角打法角度=65+2倍风力(顺风为正,逆风为负)
高抛打法:(固定95力,按距离和风力改变角度)
优点:受地形影响较小。
缺点:受风力和高差影响大。
高抛打法是进入弹弹堂之后学会的第一个公式,个人感觉是最简单的,也是最适合新手学的。想用高抛的时候,必须要看清楚,所在地形能不能让你把角度变高,高抛的常用角度在110-70度,所过可以变到的,就可以提前计算屏距了。

高抛角度=90-屏距+2倍风力(顺风为正,逆风为负)
对战的时候先把角度掉到90,然后减去屏距,然后再加减风力的度数就可以了。
例如对方和你相差12距,当时风力为顺风1.0,那么角度应该为90-12+2x1=80度。再用95力去打,就可以命中了。
弹弹堂2网页游戏村服小编详谈公式的计算。


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