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爱村服《神仙道》攻略全集之封灵的双攻和必杀收益分析

必杀属性的原始设定:
a) 10必杀提高1%暴击伤害。
b) 假设每次攻击暴击率为C(Critical),C = 0 ~ 1
c) 接下里的描述中,攻击者命名为“玩家”,包括主角和伙伴。被攻击者命名为“目标”
数据计算:
必杀的基础伤害分析:
玩家必杀为S(Slay),S为面板必杀除以1000,意思是900必杀在这里意味着S等于0.9,提高90%的必杀伤害。打在目标身上普通伤害为N(Normal),根据必杀的作用可以知道暴击伤害为 (1.5+S)*N
对比分组
由于精魄的存在,不能直接比较1500双攻和80必杀,改为计算80必杀可以与多少双攻对等。
双攻效果分析:
X双攻可以提高X普通伤害,提高的暴击伤害与玩家本身的必杀有关,在这里提高的效果为X*S暴击伤害。
根据暴击率C计算,平均效果为:X*(1-C)+ X*(1.5+S) *C = (1+0.5C+SC)*X
必杀效果分析:
80必杀可以提高8% 暴击伤害,提高效果与玩家本身的伤害有关,也就是说,与N有关,提高效果为0.08 * N
根据暴击C计算,平均效果为: 0.08*N*C
附伙伴封灵的常见误区:
提问:飞虎飞卫洗双攻,杨戬后裔洗必杀?
错!在双攻能够破防的前提下(这一点在目前竞技场里,除非面对狂R,一般都不会碰到破防问题),应当按照上面的式子来计算收益比,飞虎飞卫用双攻和必杀没有任何优先。原理分析:飞虎飞卫的加攻,是在伤害结果上进行加成的,也就是说,对于必杀和双攻伤害结果的计算上,统一乘以一个加成系数,在对比时这个系数对结果没有影响。

爱村服《神仙道》攻略全集之封灵的双攻和必杀收益分析!


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