爱村服烈火战神攻略全集之建议大揭密
烈火战神玩了这么久,多多少少也算是一个资深玩家了,游戏的可玩性大家都有目共睹,可是针对游戏的一些建议,还是得和大家说说,大神路过勿喷。
第一:建议删除游戏道具 经验玉和经验灵石,这是公认的失败设置,至少我从来没看过有人去吃这个经验,因为性价比太低了。
第二:关于寻宝,这个无可厚非,很多游戏都有,但是不够完善,首先是寻宝的内容不够完善,诸如8星10星符没有的,不要说寻出来的装备都是带星的,但如果不是我要的装备呢?
比如复活戒指,寻到的话,我肯定是要合掉的,即使是10星的那也没用,很多游戏的寻宝,都是商城有什么,寻宝里面都能得到;其次,下面的阶数奖励太次,一阶的奖励十万经验,69级升70级要21亿,你十万经验算什么,毕竟5阶也要花一万元宝,建议改成奖励荣誉和金币,一阶5000荣誉+10万金币,二阶一万荣誉+30万金币,三阶一万五荣誉+50万金币,四阶2万荣誉+80万金币,五阶2万5荣誉+100万金币,当然,这只是我的建议了。
烈火战神说到建议,其实是非常多的,毕竟玩家从玩家的角度出发,都希望能公平的发展,可是哪有绝对的公平呢?只是适当的给点建议,希望能采纳,下面我们还能接着说。
第三:等级的差距太大了,马上要改版,转生有加属性,英雄有加属性了,但是大部分的人才一转,有的甚至没转生,当然了RMB和平民玩家是肯定会有差距的,但是差距不是这样大的,如果按照这个的事态发展下去,以后这个游戏肯定出现秒杀,一人战一服;有世界文明加成,但似乎不多,如果这些平民玩家跟不上的话,要嘛就去新区了,要嘛就不玩了,那这些消费了的RMB,他们当单机玩?世界加成可以学学,但是不只是主线任务有加成,如任务板,还有副本都应该加成。
第四:建议增加60-70的野外地图,烈火战神野外打怪,高10级的没有经验的,那69级打60的怪几乎没有经验,这个你们懂的,平民玩家可以60级去打70的怪,那样经验多,升得也快。
第五:关于副本,目前的几个副本还是蛮好玩的,但是也有需要改进的地方,比如60级的装备副本,50级的魂石副本,战神争霸副本,一个一个说吧。
烈火战神60级的经验副本:一点技术含量都没有,如果不是奔着有机会掉装备的话,根本就不会去,怪太弱了,可玩性差,建议在交完武器的时候,随机选择BOSS,金刚,法神,天尊。
但是这三个BOSS不是那么弱的,而是根据交的武器数量来决定,每次刷出的矿数量是不一样的,所以按照交的武器数量,随机刷出一星,二星,三星的BOSS,星级越多,能力越强。
当然爆套装的几率越大;而里面的那只BOSS,只有一只,但是它有几种属性可以选择,随机选择,高攻击,高血量,高防御,高闪避,也有星级之分,有可能是几个属性同时存在的,这样可玩性就上去了。
50级的魂石副本,这个我几乎不去的,去了也是浪费时间,掉的魂石碎片真不爱捡,建议增大几率出1-5级的魂石,贫民玩家强大了,RMB会更高兴的。
烈火战神战神争霸副本:这个已经改过一次,但是效果并不好,就目前的版本,是10分钟之后就进不去的,而战神的名额就一个,还带双倍经验,在十分钟之后,被清出来就没机会了,我的建议是这样的,前十分钟还是不变,任意进出,中间的十分钟,玩家有五次用元宝进入的机会,第一次10元宝,第五次50元宝,被清出来了,我可以带人进去重新抢回来,增加可玩性。
第六:说说PK吧,新版本要改,那挺好的,以前老是打不到人,期待ING,但是其中有一个问题,幸运值很难涨,却很容易掉,几乎是杀个人就肯定掉,对于这个的设置,我真的很无语,我的武器两次到7,两次又都到了1, 一次一个小号在诛魔阵里等着抢东西,因为那BOSS掉的东西是谁都可以捡的,他挑衅我,我杀了几次,出来一看,幸运掉到了1,足足掉了6点,我都不知道我有没有杀他6次,那这个就是百分百掉的,超油一瓶是28块8,这个幸运真的很受伤!
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