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战诗攻城战详细攻略

查看: 180|回复: 0   楼主: abcvko2   编辑      进入战诗  >>
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aicunfu abcvko2 发表于 2014-3-24 20:44:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 战诗攻城战详细攻略

战诗测试期有幸参与了一回攻城战,战诗的攻城模式非常棒,融入了DOTA类游戏的竞技玩法,增加攻城器械,以摧毁对方水晶枢纽为胜利条件。完美的展现出PVP玩法荡气回肠决战沙场的激情与快感,着实让笔者爽了一把。

      
  攻城战分为攻守两方,守方在城内,攻方在城外,两方出生点都在水晶枢纽处。攻城战限时30分钟,攻方需要在30分钟内摧毁防守方的水晶枢纽,否则判定输,城池归守方所有,防守方可以击破攻方的水晶枢纽,将更快获得胜利,防守方可以随意出入城门,攻方则需要击破城门方可进入,城门分南北两门,城门耐久为6W,玩家平均攻击一次减少100点耐久,要想快速攻破城门必须借助攻城器械,当然还有一种方法可以直接进城,稍后我会给大家介绍!
  




  攻守方水晶枢纽前方分别有三个商店,玩家在战场获得战场币可以在此购买攻城器械,左边的商店可以购买投石车,远程攻击,攻击城墙的利器,每次攻击可减少200点耐久,同时可攻击玩家,但准确度不高,对方移动状态下几乎打不到,只有在攻城门的时候才能发挥作用。投石车移动速度较快,能承受玩家的3次攻击,3次之后破碎,玩家也会随之阵亡。投石车有三个技能,分别是:弃车(被玩家围堵的情况下使用)、修复耐久(花费些许战场币)、升级(需要1000战场币)。

  攻方必备,中间的商店出售的是冲车,一个造型鬼面狰狞的庞然大物。唯一作用,冲击城门,每次减少500耐久,技能与投石车相同。最右边的商店出售的是热气球,攻方玩家乘坐热气球可直接绕过城门,进而攻击守方水晶枢纽,切具备一定的攻击能力,攻击地面的器械和玩家,除投石车外再无他法攻击到热气球,非常BT的存在,笔者在测试期间竟被一名敌方玩家操作的热气球追着满地跑,却无可奈何。

  以下是笔者测试期间参与的一场攻防战。
  
  攻方帮会[战争联盟] VS 守方帮会[战]

  笔者属于攻方,战场开始报名后,所有帮会成员陆续进入战场,此次攻城战火爆异常,几乎帮会成员都在线参与,毕竟是首次攻城战,大家都比较期待,人人心中都透一股兴奋与热血。战场上人山人海,世界不断有人叫嚣。同时军团长也军团模式中在密切部署,根据战场的一些玩法资料井条有序的做着战前准备工作。

  五分钟准备时间如约而至,所有人动了起来,20人机械组开始便购买了10辆冲车与10辆投石车,在几位高端玩家的带领下接近南城门进行猛烈的轰击,同时又5人空降小队直接购买5架热气球直线向前想要翻越城墙,偷袭水晶枢纽,另外有40人队伍在副团长的带领下直接冲击北门,以分散守方兵力,南门战况异常激烈,由于守方可直接走出城门,有几个守方玩家已绕冲车后攻击冲车,冲车在眨眼间便破碎了三辆,阵前的部分近战玩家折回器械身边,瞬间击杀这几个漏网之鱼,徘徊在器械身边,而前方的近战高端玩家则堵住城门,防止更多的守方玩家突出城门摧毁攻城器械,双方不断有玩家出现伤亡 ,短短1分钟,城门口人数减半,而后放的支援路线已形成一条直线,不断有人投如战斗,笔者游戏角色属于中上水平,便游走在攻城器械之间,一旦有人突破战线,想要摧毁攻城器械,便第一时间缠住对手,与周身的几个队友协助击杀。两分钟后,南门隐隐有被守方击溃的迹象,大家都苦苦支撑着,由于守方人数并不比我们少,还是有不少人冲破防线,我方攻城器械已然只剩下5辆,但不断有玩家购买冲车接近城门。补充空缺!

  就在这时,团队有人发话,北门已破。听到这个消息后,所有人战意盎然,信心大增。原来守方没根本没多少人防守北门 ,把火力集中在南门。同时,军团长在军团发话:放弃南门,所有人来北门。我方近战玩家断后,剩余的器械部队快速转移到北门,战线逐渐切换到北门,进行新一轮更猛烈的集火,我方玩家士气如虹,势不可挡,守方玩家连连败退,守方玩家购买了几辆投石车,远程攻击我方密集部队,而我方也以仅剩的几辆投石车疯狂的回应着,守方战线越来越靠后,眼看就要接近水晶枢纽了,所有人都以为胜券在握,攻破这最后一道防线只是时间问题,可就在这时,我方复活成员在军团喊道:复活点来了好多人,快回来守,基地快没了。这一消息领所有人愕然,眼见胜利在握,军团长留下50人继续冲击防守方,令其余人员速赶回基地,而笔者则留着前线继续向前突进,然而不到30秒,系统提示我方攻城失败。此时的心情犹如被泼了一盆凉水,世界不断漂浮守方为胜利呐喊的声音,真是蛋疼无比。

  后来才知道,其实攻守方人数都差不多,守方可以说占据绝对的优势,因为可以直接出城门攻击攻方水晶枢纽,而守方则要费神费力的攻打城门,这一次的失败在于我方太过得意,被优势冲疯了头脑,不顾后方基地把兵力集中在了前线,而守方则兵行险招,一半人数抵挡北门的冲击,另一半人则绕过北门直接从南门靠近我方水晶枢纽,我方基地空虚,被打的措手不及,当反映过来为时晚矣。以此战来看,攻城战不仅仅需要人数,还需要策略和计谋。往往胜负胜败一瞬间!

  目前,攻城战还是存在不少BUG,如购买界面没有文字提示,战斗显示不够明显,购买物品无描述等。毕竟是测试版本,望官方早日公测,再次享受攻城战带来的乐趣与快感,称霸沙场,谁与争锋,期待与你一战!



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