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       一骑当先主将的优势与劣势详解
       一骑当先主将是玩家最开始选择的武将,一骑当先武将技能和对PK的帮助上是怎样的呢?下面小编贝勒就为玩家们解析下各主将的优势与劣势。
  战神
  优势:
  天赋技属于固定伤害,转职后既有2000左右的伤害,70级大概有2500的伤害,几率眩晕。当今体阵流行,中、下路打3人的伤害也很可观。推图属于稳定输出,一般配合倒转乾坤。(受天神守护影响)
  -给力的天赋技能强化,卸甲180%反伤,硬汉1600回复,侵略如火750加成,被称为没用的轻甲入门也有了一定效果,使得队伍更加强力,主角也能成为小MT。
  劣势:
  —造型差人气低,像个野人。
  —天赋技能的输出,需要一定的位置限制。
  —后期需要良好的装备、天赋才能担当第二T。
  金刚
  优势:
  -没什么可说的,MT中的战斗机。抗性与输出兼备,美丽与智慧并存。
  劣势:
  —PK中金刚作用低。
  —天赋技能的输出,需要一定的体力条件,面对纯物理将,触发金刚不坏加养身后输出凄惨。
  妖术师
  木有用过,也没有见到别人用过,稍后测试。欢迎高人指点。
  仙术师
  优势:
  -天赋技属于固定伤害,转职后既有1200左右的伤害,70级大概有1700的伤害,几率眩晕。输出稳定,推图可观。(受天神守护影响)。
  -天赋技能强化移花接木、返老还童、神明庇护,效果显著。
  劣势:
  —PK中输出偏低。
  暗杀者
  优势:
  -天赋技属于固定伤害,转职后既有3800左右的伤害,70级大概有5000的伤害,单体最佳输出。(受天神守护影响)
  -暗杀神技背刺,作为1速刺客,掌握了控制权。
  劣势:
  —PK攻击位置因素导致面对金刚的无力感。
  —前期推图不理想,天赋技和背刺局限性很大。
  鬼魅
  优势:
  -天赋技PK最高输出;敏捷成长最高。
  -造型好,技能帅,初期最好用的职业。人气指数最高。
  劣势:
  —天赋技的随机性太大,推图效果很小。
  —天赋技的攻击可受多次反馈伤害,自身脆弱。
  舞姬
  优势:
  -超强回复能力,满天赋技能强化,养身每回合回复高达37.5%。增加振奋军心、固若金汤成功率,让双奶可行性增强。
  -不再因几天刷不到黄月英而烦恼。
  -天赋技回复+清除全队负面状态PK有一定的效果
  劣势:
  —天赋技的出现使得养身不能连续,需要队伍高抗性支持。
  —双奶限制了队伍的可变性,作用有限。
  妖姬
  妖姬拥有最菜的天赋技。只能靠其他技能辅助,作为主角实在浪费,基本没人用。或者有亮点等待大家挖掘,坐等高手。
       一骑当先主将的优势与劣势详解


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